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14 anúncios de empresas de jogos encontrados violando os padrões de publicidade durante o IPL: ASCI

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Pelo menos 14 anúncios de operadoras de jogos para dispositivos móveis transmitidos durante a primeira semana do torneio de críquete IPL em andamento violaram as diretrizes estabelecidas pela indústria de publicidade, disse a agência auto-reguladora ASCI na terça-feira. O Conselho de Padrões de Publicidade da Índia (ASCI) disse que rastreou 35 anúncios da indústria de jogos on-line com dinheiro actual entre 26 de março e 3 de abril, dos quais 14 violaram seu código.

As marcas que violam o código incluem My11Circle, Fairplay, Gamezy e Winzo, disse um comunicado.

“A ASCI está preocupada em notar que, apesar das diretrizes claras, algumas empresas de jogos on-line com dinheiro actual estão tentando um atalho. disse Manisha Kapoor.

Ela disse IPL (Indian Premier League), que atrai enormes olhos, exige “comportamento responsável” de marcas, emissoras, celebridades e criadores de anúncios.

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A ASCI, que também cuida da publicidade em plataformas digitais, encontrou 285 anúncios de mídia social de empresas de jogos on-line com dinheiro actual que violavam seu código que entrou em vigor em dezembro de 2020.

As violações observadas incluem alegações duvidosas, como ‘o maior 1º prêmio da Índia’, enquanto em vários casos a isenção de responsabilidade informando os consumidores sobre os riscos foi exibida muito rapidamente, em vez de em um ritmo commonplace de fala.

Em alguns casos, as propagandas apresentavam celebridades atuando enquanto a isenção de responsabilidade estava sendo feita, o que desvia o consumidor de informações importantes sobre os riscos, enquanto outros apresentavam isenções de responsabilidade menores do que o prescrito.

“Essas tentativas de encobrir as isenções de responsabilidade que devem ser realizadas da maneira prescrita, informando sobre os riscos de perda financeira ou vício em jogos, podem comprometer gravemente o interesse do consumidor. disse.

A declaração da ASCI disse que suas diretrizes, que foram apoiadas pelo Ministério da Informação e Radiodifusãoexigem que as marcas não direcionem os produtos a menores, não apresentem o jogo como fonte de subsistência ou o vinculem ao sucesso.

As diretrizes também exigem que todos os anúncios contenham um aviso importante sobre o risco de perda financeira e a natureza viciante de tais jogos, acrescentou o comunicado.


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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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