TECNOLOGIA

HTC pretende transformar sua carona em uma montanha-russa VR

Publicidade

[ad_1]

Carona chata te derrubou? Viagens de carro com a família deixando seu cabelo prematuramente grisalho? Holoride e HTC podem ter apenas a solução para fazer você ficar ansioso para seu deslocamento diário e transformar passageiros indisciplinados em zumbis babando quietos. Eles pretendem trazer VR para o seu carro.

Mais especificamente, o conceito que eles estão lançando envolve XR (Realidade Estendida), que inclui uma seleção mais ampla de conteúdo baseado em óculos de ficção científica do que apenas VR. A tecnologia que está sendo lançada hoje aproveita o novo headset HTC Vive Drift VR, que o editor móvel Virtual Traits Ajay Kumar começou a testar no outono passado. Este dispositivo difere do seu fone de ouvido VR de variedade de jardim, pois é mais como usar um grande par de óculos de sol.

É bastante caro e limitado em alguns aspectos em comparação com outros fones de ouvido autônomos e conectados ao PC, mas unravel os problemas de peso e quantity que fazem parte do que restringiu a popularidade da VR convencional. Enquanto outros fones de ouvido são projetados para ficar em casa, o Vive Drift é projetado para a vida em movimento.

Ajay Kumar/Tendências Digitais

HTC Vive Drift

É um fone de ouvido muito confortável que pode até ser considerado elegante se você gosta de steampunk. É importante ressaltar que ele também possui uma tela de 3,2K muito boa com um campo de visão de 100 graus e uma taxa de atualização de 75Hz, além de áudio espacial 3-D. Isso o torna splendid para consumir filmes e displays em um ambiente de teatro digital.

Publicidade

A colaboração da HTC com a Holoride destina-se a integrar o Vive Drift com a sua viagem de carro para criar uma experiência mais hiper-imersiva. Eles conseguirão isso pegando dados de movimento, localização e navegação em pace actual do veículo e mesclando-os em experiências virtuais. Também será possível interagir com essas experiências de RV usando gestos como faria com um dispositivo de RV tradicional. Haverá também um modo de cinema onde seu conteúdo de vídeo bidimensional será sincronizado com seu movimento no carro.

Feito para passeios de carro

Um exemplo de cenário de uso para o Vive Drift enquanto viaja como passageiro em um carro é como um parque de diversões digital. Andar em montanhas-russas tem sido um merchandise básico das demos de VR desde que os primeiros fones de ouvido chegaram ao mercado, mas, apesar de toda a emoção, a falta de movimento actual os tornou uma experiência puramente visible. No entanto, ao andar como passageiro em um carro, você obteria essa sensação de falta de movimento.

Agora, ao fazer zoom ao longo de uma pista de montanha-russa digital, essa pista espelhará seu movimento no carro, então quando você faz uma curva na estrada, você vira uma curva na montanha-russa. Desacelere e pare em um semáforo, e a montanha-russa pode subir até o topo de uma colina e parar antes de descer quando o semáforo fica verde e o carro acelera.

Um Fiat 500 EV de especificação europeia na estrada.

Quando se trata de filmes, é fácil imaginar como um fone de ouvido VR leve pode ajudar a assisti-los em um veículo em movimento. Por um lado, você não precisaria mais depender de uma tela de telefone apertada e, em vez disso, teria uma experiência muito mais próxima de um cinema. Além disso, a mesma tecnologia que transforma seu carro em uma montanha-russa usando sua localização e movimento também pode neutralizar o enjoo que pode resultar de assistir a uma tela estática em um veículo em movimento.

Por mais empolgante que seja o potencial dessa tecnologia, também há alguns desafios que ela terá que superar. O mais significativo é o aspecto social de colocar um fone de ouvido e evitar a companhia do motorista. Embora, em alguns casos, o motorista não se importe e até prefira essa falta de companhia atenta, também pode ser um pouco estranho ser a única pessoa em um carro cheio de passageiros, todos sintonizados em um mundo digital. Seria ainda pior para o motorista se os passageiros respondessem a essa montanha-russa VR da mesma forma que algumas pessoas fazem para montanhas-russas reais com gritos, mãos agitadas e dores de estômago.

Um passeio de montanha-russa simulado em VR.
Legolândia

No entanto, para voltar a um ângulo mais positivo sobre essa tecnologia, isso pode fornecer um benefício definitivo para os pais que desejam distrair seus filhos e evitar a temida síndrome do ainda estamos lá em longas viagens. Melhor ainda, esse fone de ouvido eliminaria a irritação de filmes e jogos em alto quantity em telas de encosto, pills ou consoles de jogos portáteis. A RV no carro pode tornar a jornada muito mais emocionante do que o destino.

Um futuro sem motorista

Uma vez que carros realmente autônomos se tornem comuns, não é difícil imaginar um futuro em que dirigir uma dúzia de horas para um Parque Nacional superlotado seja substituído por aventuras de realidade digital experimentadas na conveniência e segurança de seu próprio beco sem saída. Basta entrar, dizer ao seu carro para dar a volta no quarteirão e dar um passeio por Yellowstone, completo com encontros próximos com ursos pardos e bisões.

No entanto, deixarei de lado essa especulação de ficção científica por enquanto. Aqui no presente, porém, a tecnologia que Holoride e HTC desenvolveram abre as portas para possibilidades intrigantes no reino do entretenimento em movimento.

Espera-se que a tecnologia XR da Holoride seja lançada em algum momento no segundo semestre de 2022.

Recomendações dos editores






[ad_2]

Fonte da Notícia

Publicidade

Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

Artigos relacionados

Botão Voltar ao topo
HexTec News