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‘Elden Ring’ não é feito para todos os jogadores. European gostaria que fosse

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Anel Elden é o favorito para 2022 jogo do ano. Os revisores são bajulando por isso. É o título que toda a comunidade de jogadores está falando e que todos querem jogar. O hype parece A lenda de Zelda: Breath of the Wild tudo de novo, e esse acabou sendo tão amado que se tornou um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. Anel Eldenno entanto, nunca alcançará esse standing – a jogabilidade é cansativa demais para agradar a todos os jogadores.

FromSoftware, o desenvolvedor por trás Anel Eldené responsável por jogos notoriamente difíceis, nomeadamente o Almas escuras franquia. Eles são projetados para desafiar o jogador com morte constante, algo que european – como pai com pace de jogo limitado – continuo muito desinteressado. Mas european queria tentar Anel Elden por algumas razões. Primeiro, a FromSoftware abordou anteriormente as questões de dificuldade, observando que, embora não houvesse níveis de dificuldade (sem modo fácil!), o mundo aberto do jogo não seria tão desafiador, porque você poderia simplesmente evitar uma luta até estar pronto. (Uh, OK.) Em segundo lugar, fiquei intrigado com o ambiente de Anel Eldenque o criador Hidetaka Miyazaki construiu com George RR Martin.

Então european morri cinco vezes em 30 minutos e desisti; a frustração negava completamente qualquer diversão que houvesse. Anel Elden simplesmente não é para mim, mas european gostaria que fosse.

European quero explorar esse mundo aberto que as pessoas estão elogiando, para experimentar sua história. European também não me importaria com um desafio. (Só porque european gosto do modo fácil não significa que european anseio 0 adversidade.) Mas a insistência da FromSoftware em manter o jogo quase impossível para jogadores não-elite parece imprudente. Há muito mais a Anel Elden do que morrer o pace todo; por que não permitir que um público mais amplo o experimente?

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Fotografia: Bandai Namco Leisure

De muitas maneiras, a discussão cerca de Anel Elden não é realmente sobre Anel Elden em absoluto. É sobre quem tem permissão para ter voz nos jogos e quais segmentos de jogadores são atendidos. É sobre a própria existência de modos de dificuldade sendo abomináveis ​​para um pequeno, mas vocal subconjunto de jogadores, e o discurso tóxico sobre o modo fácil. Se você não pode “git gud”, como eles dizem, você não deveria estar jogando.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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