Joguei jogos de realidade digital em um carro em movimento e não fiquei doente
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E se você pudesse entrar em um carro, colocar óculos de realidade digital e mergulhar em um mundo digital perfeitamente sincronizado com o mundo external? Sem enjoo – apenas um vasto universo alternativo pronto para jogos e entretenimento.
Isso é o que promete holoride, e tivemos a possibility de experimentá-lo no MWC e SXSW recentemente. Antes de mergulharmos na aparência e na sensação do Holoride, vamos discutir a tecnologia por trás dele.
O headset VR chega à estrada
Em Barcelona, Holoride usou um Cupra Born EV (basicamente a versão da Seat do Volkswagen ID.3) para a demonstração, enquanto em Austin, usou vários Audi e-tron e e-tron Sportback VEs.
Em ambos os casos, os carros foram montados com o equipment de desenvolvimento Holoride, um HTC Vive Waft fone de ouvido VR e um antigo HTC U12+ Smartphone. Para nossa demonstração, sentamos no banco de trás do Cupra Born, colocamos o cinto de segurança, colocamos o fone de ouvido VR e pegamos o telefone.
Como o HTC Vive Waft não vem com controladores, o telefone U12+ estava sendo usado como um controlador simples. No futuro, você usará seu próprio telefone com Holoride e talvez até traga seu próprio fone de ouvido VR, se tiver um – embora possa ser mais fácil manter os fones de ouvido VR no carro.
Não ficaríamos surpresos se alguns veículos começarem a ser empacotados com fones de ouvido VR (ou pelo menos apresentar armazenamento de fone de ouvido VR) nos próximos anos.
No MWC, Holoride revelou que o HTC Vive Waft é o primeiro headset VR pronto para Holoride, enquanto no SXSW, a empresa anunciou que Audi enviará os primeiros carros prontos para Holoride (A4, A5, A6, A7, A8, Q5, Q7, Q8, e-tron, e-tron Sportback e e-tron GT) a partir de junho de 2022 nos EUA e na Europa (Reino Unido e Alemanha).
Basicamente, qualquer veículo com o Modular Infotainment Toolkit (MIB 3) de terceira geração do Grupo VW será eventualmente compatível.
Para carros sem suporte embutido, há o equipment de desenvolvedor da Holoride, um dispositivo do tamanho de um disco de hóquei que se conecta ao pára-brisa dianteiro com uma ventosa e se conecta a uma porta USB para alimentação.
Possui GPS, acelerômetros, giroscópio, bússola e outros sensores que capturam com precisão os dados do veículo (posição, movimento, velocidade e aceleração) – além de conectividade Bluetooth para interface com o fone de ouvido VR e smartphone.

Obviamente, em carros prontos para Holoride, todos esses sensores e a conectividade Bluetooth são integrados diretamente no veículo, para uma integração perfeita, resultando em dados mais precisos para a experiência Holoride.
De fato, a maioria dos carros modernos já incorpora a maior parte do {hardware} necessário para ficar pronto para Holoride, então não ficaríamos surpresos se a empresa anunciasse mais parcerias com outros fabricantes de veículos em breve.
Duas experiências de RV impressionantes
A primeira demonstração de tecnologia Holoride que testamos foi um jogo simples e caricatural chamado BeatRider. Você está andando em cima de um veículo em um mundo digital estilizado semelhante a um deserto.
Um canhão rastreia a posição da sua cabeça, com um retículo que muda de cor aleatoriamente e sempre aponta para onde você está olhando. Bolhas de várias cores aparecem ao seu redor, e você deve atirar apenas nas bolhas que correspondem à cor atual do retículo tocando na tela do telefone.
Você pensaria que toda essa estimulação visible e movimento da cabeça em um carro em movimento resultaria rapidamente em enjoo. Mas esse não é o caso.
O movimento do veículo no jogo é sincronizado com precisão com o movimento do carro no mundo actual, de modo que o mundo digital ao seu redor oferece dicas visuais que correspondem ao que nosso corpo está sentindo. Com uma latência tão baixa, seu cérebro não registra uma desconexão entre os dois.

A segunda demonstração de tecnologia que testamos foi um cinema digital. Você está sentado em um cinema assistindo conteúdo em uma tela grande à sua frente, mas em vez de o cinema ter paredes e teto, você vê um mundo digital noturno estilizado ao seu redor.
Basicamente, todo o cinema se transfer em sincronia com o carro no mundo actual e, novamente, o mundo digital ao seu redor fornece pistas visuais periféricas suficientes para evitar enjoos.
Um benefício deste cinema digital é que você está olhando para uma tela digital maior do que qualquer coisa prática com qualquer sistema de infoentretenimento. Um fone de ouvido VR provavelmente também é mais acessível.
Em última análise, a Holoride deseja oferecer suporte a uma ampla variedade de Fones de ouvido VR e uma vasta gama de carros. Para isso, o Holoride Elastic SDK abstrai as especificidades do {hardware} e permite que os desenvolvedores se concentrem na criação de experiências usando o mecanismo de jogo Harmony.
Um novo tipo de entretenimento no carro

Ao todo, ficamos impressionados com as demonstrações de tecnologia da Holoride – especialmente a baixa latência entre o movimento do carro no mundo actual e o movimento do veículo no mundo digital, o que reduz significativamente a oportunidade de enjoo.
À medida que avançamos lentamente em direção a um futuro em que carros autônomos e até veículos autônomos se tornam a norma, Holoride apresenta uma oportunidade para um novo tipo radical de entretenimento imersivo no carro.
Ter um mundo digital com centenas de milhas ou quilômetros de tamanho abre um universo totalmente novo de experiências de RV que simplesmente não são possíveis ao usar um fone de ouvido de RV dentro dos limites de nossas casas. E é isso que torna o Holoride tão atraente para os desenvolvedores, bem como para os fabricantes de fones de ouvido VR e carros.
Para esse fim, a empresa já fez parceria com estúdios de conteúdo como Mackevision, Rewind e Schell Video games.
Então, quem sabe? Talvez em alguns anos sua viagem de Uber não seja tão chata e sua viagem anual em família possa ser menos estressante, pois você america a última geração de fone de ouvido ultraleve VR (ou AR) e desfruta de uma forma totalmente nova de entretenimento no carro . Estamos jogo!
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Fonte da Notícia
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