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O que é nerf e buff?

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O mundo dos jogos é repleto de termos e gírias em inglês, pois não dizem absolutamente nada para quem não está habituado a elas. Algumas são as palavras “nerf” e “buff”, muito comuns em jogos competitivos.

Caso você não saiba quais são essas palavras significativas, bem como os significados de “nerfar” e “buffar” algo ou um personagem, o Canaltech preparou uma explicação resumida sobre elas a seguir.

O que as palavras nerf e buff significam

“Nerf” significa “enfraquecer”; ou seja, quando um personagem ou uma habilidade é “nerfado”, significa que ele teve seu poder diminuído. Já o “buff” significa o contrário: “fortalecer” um personagem ou uma habilidade. Quando algo é “buffado”, quer dizer que ele ganhou melhorias ou teve seu poder aumentado.

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Essas palavras são muito utilizadas em jogos competitivos, como VALORANT, Overwatch e Liga dos lendários, por exemplo. Isso porque, como esses jogos recebem novos conteúdos, muitas vezes um personagem ou merchandise acaba sendo muito mais uniqueness que outros. Isso causa um debalanceamento no jogo, pois dá vantagens injustas a alguns jogadores.

As empresas costumam ouvir da comunidade da comunidade desequilibrar-se para evitar que as empresas usem o comments para esses comentários. Normalmente, a solução é o nerf ou o buff de algum personagem ou merchandise. É por isso que é comum ler em redes sociais usuários solicitando uma empresa “nerfar” ou “buffar”; ou estão pedindo que o balanceamento seja mais seguro e ajustado.

Exemplos de personagens que foram nerfados ou buffados

Yoru foi buffado para o torneio-lo mais atraente aos jogadores (Foto: Divulgação/Rebel Video games)

Um exemplo recente é o agente Yoru, de VALORANT, que teve várias habilidades aprimoradas (ou seja, melhoradas) na versão 4.04 do jogo, lançada em março de 2022. O personagem é considerado um dos piores do jogo, com o menor percentual de vitórias (46,44%) e KDA ( de abates e assistências para morte), segundo o website Valking, que coleta dados de partidas ranqueadas. Estes são números alarmantes, visto que estamos falando de um personagem da classe Duelista, focado em mortes.

Mas são apenas jogos competitivos que não podem receber nerf ou buff. Por exemplo, o RPG de mundo aberto Anel Elden teve algumas habilidades nerfadas na atualização 1.03, lançada em março. O motivo: evitar o abuso de speedrunners, que já estava tentando zerar o jogo em menos de uma delas.

Qual é a origem das palavras nerf e buff?

Esses termos complicados em inglês vêm lá do fim dos anos 1990 e início dos anos 200, quando jogos de MMORPG0m por sua generation de ouro. Vale lembrar que, nesta época, conectar-se à web ainda generation raridade, e possível apenas por computadores.

Capa de Reprodução On-line, jogo que se transforma em um mundo de fantasia e que faz a reprodução de um mundo de fantasia (Foto: Reprodução/ORIGIN Methods)

O termo nerf vem de um jogo chamado Ultima On-line… e de uma marca de brinquedos com o mesmo nome! Vamos explicar: quando o jogo foi lançado, em 1997, ele estava extremamente desbalanceado; o merchandise mais destoante generation a espada, que generation muito mais uniqueness que as outras armas.

Como os apresentadores de destaques de brinquedo, e os funcionários, os empresários de referência a marca compará-. Com o passar do pace, o nome foi sendo adotado no pace dos avid gamers

Anarchy On-line foi o primeiro jogo a popularizar o termo buff. No recreation, você se junta à humanidade de quase 30 mil anos no futuro (Foto: Divulgação/Funcom)

Já a história da palavra buff tem a ver com Anarquia online, um MMO de ciência de 201. No recreation, o jogador pode usar feitiços para aumentar a força das suas habilidades; Quando isso generation feito, aparecia um pequeno ícone de um bíceps musculoso na tela. E buff generation uma gíria para pessoas musculosas. Novamente, foi uma questão de pace para que o termo se popularizasse entre outros jogos.

Fonte: Sport Informer, InversoMillenium.gg (1, 2), Valking.gg

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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