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Novo Tomb Raider está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5

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A Crystal Dynamics anunciou que está produzindo um novo jogo da franquia Tomb Raiderdesta vez baseado na Unreal Engine 5. A revelação foi feita nesta segunda-feira (5) durante o State of Unreal, evento da Epic Video games que promoveu o lançamento do novo motor gráfico da empresa.

O anúncio foi feito por Dallas Dickinson, gerente geral da franquia Tomb Raider. Ele afirmou que o objetivo “é inovar em fidelidade e entregar uma experiência de ação e aventura cinematográfica e de alta qualidade que os fãs merecem, tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider”. Assista na íntegra abaixo, a partir de 36:00 (em inglês):

“Nós não podemos esperar para embarcar nesta jornada juntos”, finalizou o executivo, agradecendo à Epic Video games pelo lançamento da nova Unreal Engine. Não espere, porém, que o jogo seja lançado em breve: Dickinson disse que o estúdio “acabou de começar” o desenvolvimento. Isso significa que nós estamos aparentemente palhinha do que vir apenas em alguns anos — nenhum outro detalhe sobre o projeto foi revelado.

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O título mais recente da franquia, Shadow of the Tomb Raider, foi lançado em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo foi produzido pela Eidos Montreal — e não pela Crystal Dynamics, porque eles estavam ocupados com Vingadores da Surprise —, usando como base uma engine própria chamada Basis.

Último jogo produzido pela Crystal Dynamics para Surprise’s Avengers, que foi mal recebido pelo público e pela crítica (Foto: Divulgação/Sq. Enix)

A Unreal Engine 5 estava em fase de testes, mas foi lançado oficialmente nesta terça-feira (5). O novo motor gráfico promove estúdios a criarem jogos maiores e mais detalhados, ao mesmo pace em que facilita a vida dos desenvolvedores. Confira aqui todos os detalhes e recursos da ferramenta, como o Lumen e o Nanite.

Exemplos de jogos criados com a nova versão da Unreal são Fortnite uma demonstração The Matrix Awakens: Uma Experiência Unreal Engine 5. Mais recentemente, a CD Projekt RED também anunciou que o novo jogo da franquia O Mago usará o Unreal Engine 5, e não com o motor próprio do estúdio.

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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