Ainda vale a pena RTX 2060 em 2022?
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A RTX 2060 foi lançada em janeiro de 2019 como uma forma de entrada custo benefício à tecnologia Ray Tracing da Nvidia (assim como a RTX 3050 em 2022 👀). Na época, a gente uma porrada de testes com ela, rodamos benchmarks, fez overclock e tudo. Mas tem um problema. A maioria das pessoas jamais teve acesso a essa placa. Nesse artigo, vou te o que rolou, e depois a gente vai rodar jogos atuais com ela e ver como tá se saindo em 2022, bora lá?
Os mineiros levaram tudo
Então, a maior parte das placas fabricadas nessa época foram parar nas mãos dos mineradores de criptomoedas, como você já deve ter ouvido falar. Mas a cada dia que passa, essa placa aqui fica MENOS interessante para os mineradores, por três motivos:
- O primeiro, ela tem o TDP de 160 W, gasta bastante energia.
- O segundo, ela só tem 6 GB de memória de vídeo, quando prarar o Ethereum em taxas aceitáveis, você precisa de no mínimo 8 GB.
- E o terceiro motivo, o preço. Essa plaquinha aqui nunca foi barata. No ponto de vista de um minerador, faz mais sentido investir um pouco mais de dinheiro e levar uma das placas novas da série Ampere da NVIDIA. Todas elas são mais eficientes e possuem mais VRAM que nossa RTX 2060.
Também tem o fato da criptomoeda Ethereum, que é a mais lucrativa para mineração, estar transicionando para o modo “prova de participação”, onde será IMPOSSÍVEL MINERAR ela com placas de vídeo, como fazem hoje em dia. Ninguém sabe exatamente quando vai chegar a essa atualização, mas até lá, pode ter certeza de que os mineradores vão tentar vender todo o estoque de placas antes da hora, para pelo menos recuperar parte do investimento que eles fizeram durante a pandemia. Todo aquele estoque que sumiu das lojas de 2019 agora vai brotar no mercado de usados, principalmente no Aliexpress.
Mas isso não afeta apenas o mercado de vendas, estamos vendendo também a retomada de estoque desses modelos nas maiores lojas de E-commerce do Brasil, Kabum, Pichau e principalmente na Terabyte.
Sobre a RTX 2060 com 12GB de VRAM
No finalzinho de 2021 a Nvidia relançou essa placa, mas dessa vez usando memórias diferentes e em 12GB. O objetivo technology supostamente suprir parte da escasez de placas para o mercado gamer. realidade, a placa emblem das lojas. Como mencionamos antes, placas com bastante VRAM e em alta frequências são as melhores para criptomoedas mineradoras. Em jogos, o ganho entre essas duas placas é mínimo, cerca de 3 FPS de ganho.
Bancada de Testes
E aí, chegou a hora de levar uma dessas pra casa? Já com seus 3 aninhos de idade modernos, será que a RTX 2060 6GB ainda aguenta os jogos mais sem gargalar? Ela não é mais interessante professionals mineradores, mas e professionals players? É isso que testamos nos benchmarks!
Processador: Estoque Intel Core i7-10700
Placa de Vídeo: Nvidia RTX 2060 6GB da ASUS
Recuperação: SSD M.2 NVME WD GREEN
Memórias: Adata DDR4 2x8GB Twin-Channel operando em 3600 Mhz
Benchmarks em 1080p
Da última vez rodamos os testes dessa placa, foi com overclock e velocidade dos fanatics em 100%. Dessa vez. focaremos num uso mais convencional, de uma pessoa que só plugou, instalada nos drivers da Nvidia e partiu pra jogatina. Além disso, quem aguenta operar as ventoinhas em uma maior placa? O barulho é insuportável, até com fones de ouvido!
Name of Accountability – Zona de Guerra
Ecu sei que a galera curte baixar os Começando pra ficar acima dos 120 frames, mas mesmo com os gráficos no extremely a placa tá se saindo muito bem. Média de 94 fps e 1% em 67 frames. Esse resultado é ótimo, significa que mesmo nos momentos mais intensos do tiroteio, a placa não perdeu os 60 frames.
Jogadores desconhecidos em campos de batalha
O desempenho bem parecido com os resultados que ficou no COD, com a média de 112 fps e 1% em 65 frames. Também to jogando aqui em FULL HD com tudo no máximo contra bots.

Sei que vai ter gente nos comentários dizendo que a efficiency do jogo muda contra bot, então gravei também partida uma jogando com gamers reais. A média caiu um pouco, mudou para cerca de 95 fps, mas esse valor entrou na margem de erro, variando da parte do mapa que você está jogando. Mesmo assim, o desempenho da placa ta ótimo.
Counter Strike – Ofensiva World
Não dava pra deixar CS:GO de fora, jogando informal na dust2 batemos média de 231 quadros com baixas de 1% entre 80 e 90 fps. Liso do Liso. Neste benchmark em específico, o que está segurando um desempenho é o processador, não placa de vídeo. A temperatura dele tá muito alta, atingindo os 84 graus. No futuro a gente fazer esse teste com um watercooler e ver se vai mesmo mais frames no CS com esse setup.

Apex Legends
Encerrando aqui os FPS competitivos, joguei Apex Legends. Ecu não conheço ninguém que jogue isso aqui com os gráficos no, mas a plaquinha tá rodando de boa. Média de 120 FPS e mínimas de 1% em incríveis 96 frames. É muita estabilidade. Se você quiser uma placa de vídeo para jogar FPS competitivo, essa aqui ainda aguenta tudo, com efficiency sobrando.

Forza Horizonte 5
Encontrei muitos problemas de efficiency gravando como gameplays de Forza 5. Os problemas nem eram da placa de vídeo, mas sim do disco rígido! Sim, o HD tava gargalando o jogo. E european nem estou falando da demora nas telas de carregamento (isso também), mas estou desaparecendo em pausar sozinho! O Forza 5 exige uma velocidade de leitura que o HD simplesmente não consegue.

Instalei o jogo nosso SSD NVME e conhecido, media de 106 FPS com 1% low em 71. Tudo no extremely.
Agora, com o RayTracing ligado, o jogo fica um pouquinho mais bonito, em troca de MUITA efficiency. Média de 42 fps e 1% baixa em 14 frames. Apesar de a gente estar apenas em 1080p, a placa de vídeo não tanque o RTX no Forza.

Deus da guerra
God of Conflict no modo unique, os mesmos gráficos do play, fica em média 103 fps e 1% baixo lá pelos 75 frames. Bem liso. Melhorando os gráficos, a placa já começa pelar um pouquinho. Média de 63 fps, mas continua estável, baixa de 1% em 49 quadros. Já que european uso um track de 240 Hz pra gravar como gameplays, deu pra notar bastante diferença de efficiency. É bem jogar com os gráficos no unique e pegar uns framezinhos a mais. Mas se você estiver jogando num track commonplace, de 60 Hz, não vai notar a diferença.

Anel Elden
Elden Ring não passa de 6 fps, mas isso é uma limitação do jogo, não da placa. Ecu não diria que tá rodando bem, por que o jogo simplesmente não roda bem. Você pode ter um RTX 3090 que ele vai continuar dando umas pequenas travadinhas, é mal otimizado. Mas a nossa média de 1% ficou em 41 frames, o que não é ruim.

Assassino 3
Diferente do Ring, é muito bem otimizado. Média ficou lá pelos 120 fps e os 1% low em 82 fps com tudo no talo. Não tenho o que falar sobre esse aqui, jogo é bonito e tá rodando muito bem, como technology de se esperar.

Purple Useless Redemption 2
Quando será que um rockstar vai lançar um jogo mais bonito que esse aqui, hein? Vai ser difícil superar. Com os gráficos no equilibrado, bem no meio do slider, pegamos média de 69 frames e 50 #1% low. Isso cavalgando pela cidade numa das áreas mais pesadas do jogo.
Purple Useless tem uma coisa chata que não deixa você colocar os gráficos no máximo se exceder o limite de VRAM da placa, então a gente não tem como definir um preset “Extremely”. Mas, o jogo no máximo que ele permite fica com a média em 44 fps e 1% lá pelos 38 frames. Pior que european nem percebi a diferença gráfica nas duas gameplays, só de efficiency mesmo.

Testamos uma RTX 2060 em 4K
Apesar do RTX 2060 não ter sido feito para jogar em 4K, resolvemos testar mesmo assim.
Deus da guerra
Fica injogável. Média de 21 FPS e 1% baixa em 10 frames. Mas e quando ativamos o recurso de upscaling DLSS da NVIDIA? Aí a coisa muda de figura. Média de 43 frames e 1% baixa em 32 fps. Ecu não acho criminal jogar nessas taxas, prefiro muito mais a fluidez dos 60 FPS, mas pessoal aí que está programado para jogar God of Conflict no Play 4 a 30 FPS, é uma melhoria.

Purple Useless Redemption 2
Também fica travadão em 4K, média de 26 fps e 1% baixa em 13. Ninguém merece. Novamente, DLSS fazendo milagre, média de 40 e 1% baixa em 31. E european nem consigo perceber a diferença gráfica de 4K nativo professional upscale.

A Nvidia mandou bem em trazer o DLSS pras placas Turing. Apesar de não ser a experiência mais fluída do mundo, tem gente que facilmente jogaria esses frames.
Anel Elden
Nem pense em jogar Elden Ring em 4K, pelo menos não com essa placa. Fora os quadros baixíssimos, média de 28 FPS e 1% em 11o seja literalmente para renderizar texturas que excedam o limite de VRAM, ou inimigos invisíveis.

A pior parte é que ainda não temos o recurso de DLSS no Elden Ring, então é isso ou nada.
Conclusão
Se o seu objetivo é jogar em FULL HD, 1920×1080, a plaquinha ainda dá conta de todos os jogos lançados, a maioria deles com os gráficos no máximo do máximo.
Agora, se você quiser jogar em maiores resoluções, 4K, ela até, mas você quiser aumentar os gráficos se quiser essa resolução a uma taxa de frames aceitos roda. É isso, ou ativar o recurso DLSS, que é retrocompatível com as placas de arquitetura Turing da Nvidia.
Comprar ou não? Aí depende de você, european ficaria de olho na placa RX 6600 da AMD. É uma tecnologia mais recente, tem 8GB de VRAM, entrega cerca de 15 FPS a mais que a nossa RTX 2060, e está custando quase o mesmo preço no momento.
Gostou do artigo? Sei que a gente e ou vai deixar de lado o mercado de {hardware}, agora com os preços voltando ao commonplace, vamos trazer mais tipo pra vocês, então se inscrever! Obrigado por ler, e até a próxima.
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Fonte da Notícia
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