A equipe de legendas de Stranger Issues explica a arte de (tentáculos ondulando úmidamente)
Se há uma lição the most important da quarta temporada de Coisas estranhas, é que as legendas ocultas são uma forma de arte pouco apreciada. Quero dizer, basta olhar para esta beleza:
Revista de Nova York rastreou os artistas de legendas ocultas por trás de descrições incríveis como “tentáculos ondulando úmidos” e acabou tendo uma conversa fascinante com eles sobre seu ofício e como as descrições de áudio podem servir a diferentes comunidades:
Karli: Já que estamos tentando criar algo que a comunidade surda possa acompanhar tão bem quanto nós como ouvintes, nossas decisões finais devem ser tomadas no último minuto, quando tivermos a versão completa. A comunidade surda e com deficiência auditiva não são apenas pessoas surdas de nascença; também são pessoas que perderam a audição ou têm audição parcial, por isso é importante encontrar um equilíbrio na criação de descritores que descrevam os sons, mas também evoquem a emoção, para que possam se relacionar com esses presentations também.
Jeff: Especialmente em um display como Coisas estranhas onde o som é tão essencial para a forma como a história é contada. Não é uma reflexão tardia. Tudo é feito com intencionalidade, com propósito. Ecu acho que os Duffers estão bem cientes, me parece, da tradição em que estão jogando. Eles estão se envolvendo nos grandes filmes de terror, os recursos das criaturas, certo? Eles sabem que a escalada lenta e constante de uma única nota solitária pode atrair a antecipação e o pavor disso. Eles sabem qual é o valor de um stinger, então, para nós, é the most important ter acesso overall a esse áudio em um programa como esse, para que possamos replicar isso fielmente.
Karli: Quando se trata de um display como ST onde você tem algo tão divertido e otimista como quando eles estão andando na van da pizza e, de repente, algo completamente diferente acontece, é nosso trabalho que a comunidade surda ainda possa entender essa mudança completa de atmosfera e tom. Se não estamos fazendo isso, não estamos fazendo nosso trabalho corretamente.
Apreciei particularmente sua cuidadosa deliberação em torno da palavra “sussurração”.
Jeff: Há a cena em que Henry/Vecna/001 está criando o Devorador de Mentes. Lembro-me de ouvir o design de som e isso me lembrou muito o design de som de Chegada. A atonalidade visa atingir uma dureza alienígena, então uma das etiquetas que usei – e escolhi essa palavra porque Karli e ecu queríamos ir grande; queríamos trazer nosso melhor jogo – generation “[unearthly susurration]”. Escolhi “sussurração” porque é uma palavra estranha que automaticamente faz você ir, Oh, isso é incomum, estranho e assustador.Mas também, ecu gostei do sentido fictício disso, como quando você diz “sussurração”, parece que está arranhando o inner de seus ouvidos. Karli achou ótimo, mas disse: “Vamos fazer o ‘sobrenatural’ fazer o trabalho pesado aqui. Isso é um pouco demais”. E ela estava morta, certo!
Vale a pena ler a entrevista inteira, mesmo que você não seja um Coisas estranhas fã.
Rainy Writhing e Eldritch Gurgling: uma conversa com a equipe de legendas de Stranger Issues [Savannah Salazar / Vulture]
Fonte da Notícia: boingboing.internet