TECNOLOGIA

A nova magia de IA da Nvidia transforma fotos 2D em gráficos 3-d

A nova magia de IA da Nvidia transforma fotos 2D em gráficos 3-d

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A Nvidia fez outra tentativa de adicionar profundidade aos gráficos superficiais.



Depois de converter imagens 2D em 3-d cenas, modelose vídeosa empresa voltou seu foco para a edição.

A gigante da GPU revelou hoje um novo método de IA que transforma fotos estáticas em objetos 3-d que os criadores podem alterar com facilidade.

Saudações, humanóides

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Apelidada de 3-d MoMa, a técnica pode dar aos estúdios de jogos uma maneira simples de alterar imagens e cenas. Isso normalmente depende de fotogrametria demorada, que faz medições de fotos.

O 3-d MoMa acelera a tarefa através da renderização inversa. Esse processo america IA para estimar os atributos físicos de uma cena – da geometria à iluminação – analisando imagens estáticas. As imagens são então reconstruídas em uma forma 3-d realista.

David Luebke, vice-presidente de pesquisa gráfica da Nvidia, descreve a técnica como “um santo graal unificando visão computacional e computação gráfica”.

“Ao formular cada parte do problema de renderização inversa como um componente diferenciável acelerado por GPU, o pipeline de renderização NVIDIA 3-d MoMa america o maquinário da IA ​​moderna e a potência computacional bruta das GPUs NVIDIA para produzir rapidamente objetos 3-d que os criadores podem importar, editar, e estender sem limitação nas ferramentas existentes”, disse Lubeke.

O 3-d MoMa gera objetos como malhas triangulares — um formato fácil de editar com ferramentas amplamente utilizadas. Os modelos são criados em uma hora em uma única GPU NVIDIA Tensor Core.

Os materiais podem então ser sobrepostos nas malhas como peles. A iluminação da cena também está prevista, o que permite aos criadores modificar seus efeitos sobre os objetos.

As malhas triangulares definem as formas usadas em gráficos e modelagem 3D.