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A “próxima grande parcela” de The Strolling Useless é um jogo ao vivo que acontece no Fb

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A “próxima grande parcela” de The Strolling Useless é um jogo ao vivo que acontece no Fb

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Quando foi a última vez que você jogou um jogo no Fb? Bem, a Meta espera tentá-lo de volta à sua plataforma com uma perspectiva interessante: uma experiência narrativa diária baseada em escolhas que ocorrerá ao longo dos próximos quatro meses, intitulada The Strolling Useless: Closing Mile.

Um evento ao vivo massivamente interativo (MILE), o projeto é uma colaboração entre a editora Genvid, especializada nessas criações de meio jogo, meio interativo, meio display ao vivo, com design e entrada narrativa da equipe de The Strolling Useless na Skybound e financiamento do Fb.

A grande venda é que Closing Mile é um novo capítulo da tradição de The Strolling Useless, que se desenrolará nos próximos meses com base nas decisões tomadas pelos jogadores, com a narrativa resultante se tornando a franquia “cânone” em linha com os quadrinhos originais. E para os fãs dos jogos The Strolling Useless da Telltale, há uma clara influência no estilo de arte e linguagem de design, se não na jogabilidade.

A clássica série The Strolling Useless da Telltale comemorou recentemente seu 10º aniversário.

Como tudo isso funciona? Bem, no Fb – seja no website para desktop ou pelo aplicativo para smartphone do Fb – você poderá fazer login e criar um personagem que se tornará parte da história de Closing Mile. Todos os dias você poderá participar de minijogos individuais e fluxos colaborativos (pense um pouco como o Twitch Performs Pokémon, disse Genvid) onde você gera Pontos de Influência para gastar no impacto da narrativa contínua do jogo.

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A cada semana, os resultados dessas escolhas narrativas serão revelados e a história do jogo progredirá, com o conto até agora disponível para participar a qualquer momento e recapitulações regulares por meio de transmissões interativas ao vivo apresentadas pelas atrizes Yvette Nicole Brown e Felisha Day.

Tudo isso começa hoje, 11 de julho, com uma transmissão inicial e o início do período beta aberto do jogo, que mostrará um prólogo de quatro semanas.

Após este primeiro mês, o jogo será interrompido por quinze dias enquanto a experiência é aprimorada, antes que os três principais capítulos de um mês do projeto comecem, apresentando “uma das histórias mais épicas do universo The Strolling Useless”, que encerrará em novembro. Ah, e tudo é grátis, pago pelo Fb, sem microtransações ou solicitações para gastar dinheiro.

O cenário de Closing Mile é o Alasca rural, um native relativamente novo para a franquia. A ação se concentrará em uma comunidade costeira chamada Prosper Touchdown, que é dividida entre personagens em sua vila primary e aqueles baseados na usina native. Cada grupo tem objetivos separados e diferentes pontos fortes e fracos. A questão é, à medida que o inverno se aproxima, os recursos diminuem, os Walkers descem e os bandidos ameaçam tudo, os dois grupos podem encontrar uma maneira de sobreviver?



Um mini-jogo de preparação de alimentos.

A resposta para isso, ao que parece, depende inteiramente do público – e há uma safra de personagens potencialmente disponíveis a cada semana por meio de decisões que mudam a vida em cenas de histórias animadas, dirigidas por sua tomada de decisão coletiva. Você também pode tentar obter seu próprio personagem nessas sequências – embora você corra o risco de que eles também sejam eliminados.

Genvid sugere que 15 minutos de interação com o jogo todos os dias “gerarão pontos de influência suficientes para você impactar os principais pontos de virada ao longo de cada semana” – uma quantidade de pace relativamente significativa quando totalizada nas próximas semanas e meses.


Uma escolha do usuário que divide a narrativa do jogo.

Uma olhada em um dos sobreviventes de Last Mile.

Os minijogos mostrados durante uma breve apresentação do jogo incluíam uma tarefa de conexão de circuito, com peças diferentes a cada vez que você joga, e atividades em que você se junta a outras pessoas tentando ajudar os personagens a completar tarefas como pescar ou preparar comida. Por mais atraente que a história mais ampla do projeto possa acabar sendo, parece que esses cenários são onde todo o conceito do jogo pode depender – e se a experiência pode permanecer fresca para aqueles que fazem login para ganhar Pontos de Influência dia após dia, semana após semana, mês após mês.

Para aqueles que o fazem, o Genvid promete novos conteúdos e atividades de história todos os dias, com atividades adicionais sendo abertas ao longo do pace. Quanto à história, você poderá votar em ramos narrativos grandes e pequenos, enquanto assistir às transmissões ao vivo interativas com “qualidade de TV” ganhará pontos de influência adicionais. Vale a pena carregar o Fb?



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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