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A Qualcomm tornou seus novos óculos inteligentes AR sem fio um pouco menos idiotas

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Embora a conexão possa ser sem fio agora – ou, dependendo da preferência do OEM, opcionalmente suportando um cabo – o próprio telefone ainda é necessário. Ele lida com o aplicativo de realidade mista (XR) e, em seguida, envia quadros renderizados compactados pela conexão sem fio com os óculos. Eles, por sua vez, são responsáveis ​​por registrar o movimento 6DoF, qualquer rastreamento de mão ou olho sendo realizado e entradas de qualquer controlador que possa ser usado, e transmiti-lo de volta ao telefone. O Snapdragon XR2 nos óculos u.s.a. sua GPU para mostrar o conteúdo AR.

Para isso, ele u.s.a. dois shows micro-OLED fornecidos pela SeeYa Generation. Cada um roda com resolução de 1920 x 1080, com taxa de atualização de 90Hz; há um campo de visão de aproximadamente 39 graus. O design de referência não possui rastreamento ocular, mas o Snapdragon XR2 o suporta, caso um OEM queira incluir isso também.

Quanto aos outros sensores, existem câmeras monocromáticas duplas para rastreamento 6DoF e uma câmera colorida para streaming de vídeo do fone de ouvido. O hyperlink sem fio é cortesia do sistema Qualcomm FastConnect 6900, com suporte a Bluetooth 5.3 e WiFi 6/6E; a Plataforma XR2 também inclui suporte 5G. Em uma configuração excellent, com um FastConnect 6900 funcionando tanto no fone de ouvido quanto no telefone, a latência deve ser mínima, diz a Qualcomm: há coisas como acesso preferencial ao canal e mitigação de interferência para o hyperlink XR, além de modos de energia personalizados para economizar bateria sem introduzindo atraso.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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