Bethesda confirma que seu personagem não será dublado em Starfield
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Após a grande revelação de jogabilidade de Starfield de ontem, a Bethesda ressurgiu com alguns detalhes adicionais sobre seu RPG de ficção científica altamente antecipado, confirmando que as cenas de diálogo serão apresentadas em primeira pessoa e que o personagem important não será dublado.
Se você está familiarizado apenas com os jogos da Bethesda anteriores ao Fallout 4, isso provavelmente não parecerá grande coisa, dado que protagonistas mudos e longas conversas em primeira pessoa com NPCs de olhos mortos eram par para o curso em Fallout 3 , New Vegas, Skyrim e Oblivion.
É realmente notável apenas quando você considera Fallout 4; aqui, a Bethesda optou por uma abordagem um pouco mais cinematográfica para sua narrativa, mudando para a perspectiva de terceira pessoa durante as cenas de diálogo e apresentando um protagonista totalmente dublado – este último atraindo reclamações de fãs que sentiram que a decisão forçou o desenvolvedor a limitar a amplitude e profundidade das opções de conversa em comparação com as vistas em jogos anteriores.
A Bethesda aparentemente ouviu o comments, no entanto, e, no mínimo, voltou à sua fórmula de apresentação testada e comprovada. “Sim, o diálogo em Starfield é em primeira pessoa”, disse o desenvolvedor escreveu em um tweet hoje cedo, “e seu personagem não tem voz.”
A Bethesda, é claro, compartilhou uma primeira olhada adequada em Starfield durante o Xbox Show off deste fim de semana, dando aos fãs uma amostra do que está por vir quando o RPG de ficção científica atrasado finalmente chegar no primeiro semestre do próximo ano. Isso incluirá o retorno de NPCs estranhamente não naturais perfurando seus olhos frios e mortos em sua alma? Só o pace irá dizer!
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web



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