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Como definimos o metaverso hoje afeta como o usaremos no futuro

Por Redação04/07/2022 às 00:00
Como definimos o metaverso hoje afeta como o usaremos no futuro
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Rápido, defina a palavra “metaverso”.

Cunhado em 1992 pelo autor de ficção científica Neal Stephensono termo relativamente obscuro explodiu em popularidade durante a pandemia de COVID-19principalmente depois que o Fb foi renomeado como Meta em outubro de 2021. Agora existem inúmeros artigos no metaverso e milhares de empresas investiram em seu desenvolvimento. O Citigroup Inc. estimou que até 2030 o metaverso pode ser um mercado de US$ 13 trilhõescom 5 bilhões de usuários.

Da mudança climática à conexão international e acesso a deficiência à resposta à pandemia, o metaverso tem um potencial incrível. As reuniões em mundos virtuais têm pegadas de carbono consideravelmente menores do que as reuniões presenciais. Pessoas espalhadas por todo o mundo podem se reunir em espaços virtuais. O metaverso pode permitir que pessoas com deficiência novas formas de participação social através do empreendedorismo digital. E durante os primeiros dias da pandemia do COVID-19, o metaverso não apenas forneceu às pessoas maneiras de se conectar mas também servia como um lugar onde, por exemplo, quem compartilhava um pequeno apartamento podia ficar sozinho.

Obrigado por se juntar!

Confira os destaques da Conferência TNW 2022 →

Não menos perigos monumentais existem tambémda vigilância e exploração à desinformação e discriminação.

Mas discutir esses benefícios e ameaças continua difícil por causa da confusão sobre o que “metaverso” realmente significa. Como um professor de antropologia que pesquisa o metaverso há quase 20 anos, sei que essa confusão é importante. O metaverso está em uma encruzilhada digital. Normas e padrões estabelecidos nos próximos anos provavelmente estruturarão o metaverso por décadas. Mas sem uma base conceitual comum, as pessoas não podem nem mesmo debater essas normas e padrões.

Incapaz de distinguir inovação de hype, as pessoas podem fazer pouco mais do que falar umas sobre as outras. Isso deixa empresas poderosas como a Meta literalmente definirem os termos para seus próprios interesses comerciais. Por exemplo, Nick Clegg, ex-vice-primeiro-ministro do Reino Unido e agora presidente de assuntos globais da Meta, tentou controlar a narrativa com o ensaio de maio de 2022 “Fazendo o metaverso.”

Protótipos categóricos

A maioria das definições tentadas para o metaverso incluem uma lista desconcertante de tecnologias e princípios, mas sempre incluídos os mundos virtuais – lugares on-line onde pessoas reais interagem em pace actual. Já existem milhares de mundos virtuais, alguns voltados para jogos, como Fortnite e Robloxoutros mais abertos, como Minecraft e Animal Crossing: Novos Horizontes.

Além dos mundos virtuais, a lista de tecnologias do metaverso normalmente inclui avatares, personagens não-jogadores e bots; realidade digital; criptomoeda, blockchain e tokens não fungíveis; redes sociais do Fb e Twitter ao Discord e Slack; e dispositivos móveis como telefones e interfaces de realidade aumentada. Muitas vezes também estão incluídos princípios como interoperabilidade – a ideia de que identidades, redes de amizade e itens digitais como roupas de avatar deve ser capaz de se mover entre mundos virtuais.

O problema é que os humanos não categorizam por listas de lavanderia. Em vez disso, décadas de pesquisa em ciência cognitiva mostraram que a maioria das categorias são “radiais”, com um protótipo central. Pode-se definir “pássaro” em termos de uma lista de características: tem asas, moscas e assim por diante. Mas o pássaro protótipo para os norte-americanos parece um pardal. Beija-flores e patos estão mais longe deste protótipo. Mais ainda estão flamingos e pinguins. No entanto, todos são pássaros, irradiando-se do protótipo socialmente específico. Alguém que vive perto da Antártida pode colocar os pinguins mais perto do centro.