TECNOLOGIA

Como o multiverso de Meta pode provar que nosso universo é falso

Publicidade

[ad_1]

Nosso universo é um lugar ridículo. É onde todas as coisas mais bobas que conhecemos acontecem. E a foremost entre as tolices é a ideia maluca de Pace.

Não me entenda mal, o metaverso é um segundo distinctiveness. Especialmente do Fb A abordagem dolorosamente disfuncional de Meta para construí-lo.

Mas o pace é ainda mais estranho do que mudar o nome da empresa de tecnologia mais conhecida do mundo para algo que literalmente significa “auto-referencial”.

O pace é o oposto da auto-referência. Se existe em um tangível, forma física, então podemos estar vivendo em um universo simulado – nossa própria camada sob medida no metaverso. Isso pode parecer estranho, mas na verdade é bastante intuitivo.

Publicidade

Nesse cenário, por qualquer motivo, alguém ou alguma coisa criou uma realidade simulada e nos colocou nela. Esta realidade é feita de pedaços discretos de espaço-tempo. Do nosso ponto de vista, esse espaço-tempo é a base do nosso universo. Do criador, são os bits que compõem nossos dados.

Isso tudo levanta a questão: e se o pace não existir? E se o pace for apenas uma medida e estivermos vivendo na realidade básica? Se isso fosse verdade, teríamos que descobrir do que a realidade é realmente feita.

E é aí que entram os conceitos da física, como teoria das cordas, universos paralelos e matéria escura. São todas formas teóricas de explicar a necessidade de descrever o universo nos tipos de termos que podemos intuir e recriar.

É um artigo muito mais interessante, no entanto, se dermos um salto e assumirmos que o pace existe.

O que é pace?

Cobrimos extensivamente o conceito de espaço de pace como pedaços discretos aqui no Neural.

Veja alguns artigos recentes sobre o assunto:

No entanto, basta dizer que não há definição empírica de pace que satisfaça nosso desejo de determinar seu lugar em nosso universo.

Teremos que ver o conceito de pace de uma forma mais mensurável quadro de Referência.

Vamos imaginar um vídeo de um segundo de um dente-de-leão balançando na brisa.

Mesmo que um segundo seja uma duração muito curta, ainda é pace suficiente para nossos olhos e cérebros captarem qualquer movimento e descobrir exatamente o que está acontecendo.

Vá em frente, experimente: feche os olhos e tente imaginar um dente-de-leão balançando enquanto conta “um-um mil” completo em sua cabeça. Ver? É factível.

Se sua imaginação fosse uma TV HD padrão, típica, ela exibiria esse vídeo a uma taxa de atualização de 60hz. E se o vídeo fosse gravado nas configurações mais comuns, ele seria exibido a 24 quadros por segundo (FPS) ou 30.

Vamos adicionar mais dois fatos à mistura antes de juntarmos tudo e explicar o que esses números significam.

Se assumirmos que o universo é composto de pedaços discretos de espaço-tempo, podemos teorizar uma taxa de quadros máxima.

Infelizmente atualmente não temos nenhuma maneira de estimar em quantos FPS o universo ou a realidade base roda. Podemos falar em termos de medidas, como a velocidade da luz ou o tamanho de um Unidade Planckmas não podemos ter certeza de que nenhum desses extremos percebidos representam verdadeiros limites no universo.

Não importa o que aconteça, estamos presos a lidar com suposições por causa de nossa perspectiva limitada.

O que isso tem a ver com o metaverso?

Somos peixes em um aquário tentando entender nossa posição relativa ao mundo external. Do nosso ponto de vista, o universo segue pelo menos dois conjuntos diferentes de regras – física newtoniana e física quântica. Mas e se estivermos vendo apenas uma pequena fração de todo o quadro?

Spyridon Michalakis, o físico que consultou os filmes do Homem-Formiga da Wonder, recentemente discutiu o conceito com Alex Abad-Santos do Vox:

Digamos que percebemos apenas 100 quadros por segundo, algo assim. Podemos estar cientes de nossas vidas e escolhas que fazemos, mas a taxa de quadros do universo onde você pode estar piscando entre diferentes linhas de pace é 40 ordens de magnitude acima disso. É um com 40 zeros.

Então fazemos a melhor aproximação.

Estamos todos tentando descobrir o enredo do universo apenas observando o início e o fim do filme, o primeiro e o último quadro. Estamos apenas reconstruindo o meio-termo o melhor que podemos. É aí que o multiverso se esconde; ele se esconde lá entre os quadros. Honestamente, acho que a taxa de quadros do universo é realmente infinita, nem mesmo finita, muito, muito grande. E estamos tão longe disso.

É a última linha que despertou meu interesse: “E estamos tão longe disso”. A que distância está “tão longe”?

Porque ecu me lembro quando os videogames eram assim:

HexTec News