Construtores de metaversos: concentre-se em UX primeiro, interoperabilidade depois
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A maioria dos metaversos de jogos existentes promete interoperabilidade, mas quantos exemplos de trabalho você já viu?
A interoperabilidade entre metaversos de jogos continua sendo um sonho improvável, pelo menos a curto e médio prazo, e há muitas razões por trás disso. Por exemplo, as redes blockchain – a infraestrutura sobre a qual os metaversos de jogos são construídos – ainda precisam alcançar a interoperabilidade overall.
Por design, as redes blockchain operam individualmente em ambientes autônomos, atendendo às necessidades específicas de sua comunidade. Eles não são projetados para se comunicar uns com os outros, o que levou a ecossistemas fragmentados. Assim, os metaversos de jogos construídos sobre esses ambientes autônomos também enfrentarão desafios semelhantes quando se trata de alcançar a interoperabilidade.
Apesar dos desenvolvimentos contínuos, o ecossistema blockchain tem um longo caminho a percorrer antes de alcançar a experiência do usuário oferecida pelas plataformas, produtos e soluções Web2 existentes. À medida que nos aproximamos da Web3, os construtores de metaversos devem se concentrar primeiro em questões mais urgentes e, em seguida, trabalhar com ecossistemas GameFi especializados em conectar diferentes projetos Web3 para reuni-los.
Em vez de se concentrar na interoperabilidade, os construtores de metaversos, especialmente aqueles que criam jogos metaversos, devem começar a se concentrar na experiência do usuário – um dos componentes críticos que impulsionam a adoção geral.
A experiência do usuário é basic para o sucesso
A experiência do usuário (UX) é a very powerful para que qualquer produto ou serviço baseado em tecnologia chegue ao mercado convencional. Não é diferente para o metaverso e os ecossistemas virtuais individuais que operam dentro dele.
O metaverso visa proporcionar experiências imersivas. Embora existam muitos componentes de experiência do usuário, o objetivo ultimate é fornecer experiências significativas, relevantes e flexíveis aos usuários. Assim, cada detalhe – do pace de carregamento à estética – terá um enorme impacto no UX.
Quando se trata de metaversos de jogos, que estão entre os metaversos mais populares, o aumento da adoção está diretamente relacionado ao UX. Mesmo que o jogo inclua gráficos AAA e os recursos mais recentes do jogo para ganhar, ele não pode atrair um público considerável se o blockchain em que foi construído não puder oferecer uma taxa de transferência rápida.
Sentindo a necessidade de velocidade blockchain
Blockchain, como sabemos, ainda tem um longo caminho a percorrer em termos de velocidade de transação. Os consumidores não querem esperar muito por nada no mundo veloz de hoje, especialmente na area dos jogos. Essa mudança no comportamento do consumidor é bem complementada pela infraestrutura Web2 (APIs, servidores centralizados and so on.). O ecossistema de plataformas, produtos e serviços da Web2 existente construiu a fidelidade do público ao oferecer a conveniência e a acessibilidade que os consumidores desejam.
E tudo o que os consumidores querem é um fantástico experiência de usuário!
Atualmente, mesmo a rede blockchain mais rápida é uma tartaruga lenta e pesada em comparação com os jogadores que interagem uns com os outros em um servidor de jogos hospedado em um rack na AWS ou no Azure. Apesar de serem rápidos e altamente responsivos, os jogos tradicionais às vezes perdem consumidores devido a atrasos de milissegundos na interação. Assim, a primeira coisa em que os metaversos de jogos precisam se concentrar é encontrar soluções potenciais para resolver a taxa de transação de blockchains.
Tornando o metaverso de jogos independente de dispositivo
Em seguida, os construtores do metaverso precisam se concentrar na compatibilidade entre dispositivos. A maioria dos metaversos existentes suporta apenas desktops. Existem apenas alguns metaversos de jogos que também funcionam perfeitamente em dispositivos móveis. Em um mundo em que smartphones e dispositivos IoT estão dominando, os projetos do metaverso não podem esperar obter sucesso se não se concentrarem na compatibilidade.
Os usuários devem poder ingressar em seus metaversos favoritos de qualquer dispositivo que desejarem – seja um smartphone, um desktop ou um console. Por exemplo, os jogos Web2 focados na compatibilidade entre plataformas sempre conseguiram engajar mais jogadores do que aqueles que limitavam seus jogos a uma única plataforma. Portanto, é igualmente essencial criar metaversos de jogos que funcionem em dispositivos e sistemas operacionais. Os usuários finais preferem a acessibilidade e, portanto, limitar esses metaversos expansivos a um único sistema operacional ou dispositivo não dará frutos.
A navegação rápida (e fácil) é obrigatória
Os construtores do metaverso também devem se concentrar na facilidade de uso. Por facilidade de uso, quero dizer o processo pelo qual os usuários precisam passar para entrar no metaverso. No reino da Web2, os usuários muitas vezes desistem se precisam passar por longos processos de inscrição. Isso permanecerá uma constante na Web3 também.
Navegar pelo expansivo ecossistema de blockchain, principalmente através dos mercados e plataformas descentralizados, é extremamente confuso para a maioria dos usuários. O metaverso e todos os mundos virtuais dentro dele – cada um com seus próprios tokens, economias, carteiras e redes – o tornam ainda mais impressionante.
Para resolver esses problemas, os desenvolvedores de metaversos devem se concentrar em adicionar recursos que permitam aos usuários inserir seus metaversos de maneira rápida e fácil. Eles precisam se concentrar na arquitetura de informação (IA) do metaverso, no design de interação, no design visible (interface do usuário) e na usabilidade geral.
Você vai precisar de jogadores também
Por fim, os metaversos de jogos também devem se concentrar em envolver os usuários. Embora o conceito de jogar para ganhar, a verdadeira propriedade dos ativos e as oportunidades de monetização atraiam usuários, é igualmente importante que os desenvolvedores envolvam (e retenham) seus usuários.
Para isso, os metaversos de jogos podem se inspirar na indústria de jogos Web2 e como jogos populares como GTA, Global of Warcraft, Roblox, Minecraft e muitos outros expandiram suas comunidades por meio de conteúdo gerado pelo usuário. O metaverso de jogos tem muito potencial nesse aspecto, principalmente porque foi projetado para proporcionar uma experiência imersiva e interativa.
Nesse contexto, os metaversos de jogos devem se concentrar em adicionar recursos fáceis de usar que permitam aos usuários gerar seu próprio conteúdo e adicioná-lo ao metaverso existente (por exemplo: adicionar mods no GTA, jogadores construindo suas próprias skins no Fortnite e jogador mundos gerados em Minecraft). Ao mesmo pace, os desenvolvedores do metaverso podem aproveitar os recursos do blockchain para permitir que os jogadores monetizem seu conteúdo gerado pelo usuário – uma situação vantajosa para ambos.
Foco no presente
Embora european não possa negar que a interoperabilidade é a chave para o metaverso do futuro, há questões mais urgentes que os desenvolvedores do metaverso precisam resolver com maior urgência.
A interoperabilidade é um objetivo de longo prazo, cujo caminho ainda está sendo traçado. Portanto, em vez de se concentrar em algo que não é alcançável neste momento, é melhor se concentrar em melhorar a experiência geral do usuário dos projetos do metaverso.
À medida que a tecnologia subjacente continua a evoluir e soluções potenciais para interoperabilidade, como protocolos cross-chain, multichain e omnichain provam seu valor, os construtores de metaversos devem trabalhar primeiro em seus respectivos metaversos e depois se unirem aos ecossistemas GameFi especializados em conectar diferentes projetos Web3 construir um ecossistema interconectado.
Mirko Basil é CEO e fundador da Jogos Unix.
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Fonte da Notícia: venturebeat.com



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