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Desenvolvedores de Chernobylite “de coração partido” em eventos na Ucrânia

Desenvolvedores de Chernobylite “de coração partido” em eventos na Ucrânia

O desenvolvedor de Chernobylite, The Farm 51, está “de coração partido” com os eventos atuais na Ucrânia.

Falando com PressionePlayNewso diretor criativo do estúdio Wojciech Pazdur discutiu a guerra, bem como o futuro do jogo.

“Esta guerra, como qualquer outra, é uma violência desnecessária que tira a vida de pessoas inocentes e força milhões a fugir e abandonar suas casas, enquanto aqueles que ficaram têm que lutar por suas vidas durante a crise humanitária”, disse ele.

“É impossível imaginar que um dia, em vez de tomar um bom café da manhã antes do trabalho, você ouça que há guerra em seu país e nada será como antes.”

A equipe de desenvolvimento doou sua renda semanal do jogo para a Cruz Vermelha Ucraniana, enquanto os rendimentos de sua DLC do pacote de caridade será transferido para o ucraniano Natural Center Basis.

“Encorajamos todos a se juntarem às nossas ou a qualquer outra atividade de caridade para ajudar nossos amigos na Ucrânia”, disse ele. “Esperamos que a paz chegue emblem, mas a Ucrânia precisará de ajuda por muito pace para reconstruir seu país.”

Na entrevista, Pazdur discutiu a visita a Chernobyl para fins de pesquisa para criar um mundo imersivo.

“A Zona é um lugar que é um de um tipo e nosso objetivo technology transferir esta singularidade da vida actual para o mundo do jogo”, disse ele. “Especialmente quando Pripyat e seus arredores foram se deteriorando e desaparecendo lentamente ao longo dos anos e desaparecerá completamente um dia.”

Ele também permitiu que a equipe de usar digitalização 3D e tecnologia fotogrametria.

Um equívoco comum sobre a área é a quantidade de radiação. “As pessoas ainda tendem a pensar que é extremamente perigoso, até mesmo com risco de vida. Na realidade, a radiação na maioria dos lugares não é muito maior do que em uma cidade maior ou durante viagens de avião”, disse ele.

Além disso, Pazdur falou sobre as próximas versões do jogo para PS5 e Xbox Sequence X/S que serão lançadas em 21 de abril. Os modos de desempenho e resolução serão incluídos, bem como tempos de carregamento mais rápidos e recursos adicionais de vibração.

“O lançamento das versões PS5 e Xbox Sequence X | S, mas também o Enhanced PC Version, é sem dúvida o resultado de meses de trabalho duro”, disse ele. “Nosso predominant objetivo foi adicionar Ray Tracing às opções gráficas para dar ainda mais realismo ao jogo já avançado graficamente. Chegar a esse ponto nos dá uma satisfação incrível, e também é o momento há muito esperado pelos jogadores.”

Mais conteúdo também está planejado para o futuro.

A Eurogamer descreveu o jogo como “um assombroso e atmosférico Stalk-‘em-up” em nossa análise de Chernobylite.





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