Há uma solução para o inalcançável prêmio Laborious Move do The Quarry

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A comunidade da Pedreira criou uma maneira de os jogadores obterem o prêmio Laborious Move em todas as plataformas, algo que aparentemente technology inatingível devido a um problema conhecido.
A editora 2K revelou no mês passado que havia um problema “fazendo com que a conquista / troféu do Laborious Move não fosse recompensado conforme o esperado”. A equipe está procurando resolver isso em um próximo patch, mas até então, os jogadores que desejam obter esse prêmio podem enganar o jogo para funcionar como deveria.
Aviso geral, há alguns pequenos spoilers para The Quarry abaixo.
Para obter a conquista Laborious Move, em teoria, tudo o que os jogadores precisam fazer é recusar a ajuda de Eliza Vorez (o narrador do jogo).
Visto por JovialTrash4335 (através da Discurso de tela), tudo o que você precisa fazer para obter o prêmio Laborious Move é garantir que você encontre pelo menos uma carta de tarô em cada um dos capítulos de The Quarry. Então, quando Eliza oferece sua ajuda no ultimate de cada capítulo, você precisa escolher o steered “seguir em frente”. Agora, é aqui que você precisará agir rapidamente para que esse truque faça sua mágica.
A partir daqui, você precisa pausar o jogo e sair. Isso salvará sua decisão de renunciar à ajuda de Eliza, o que significa que o prêmio Laborious Move aparecerá quando o desafio for concluído em sua totalidade. Você precisará usar este método de pausar e sair rapidamente após cada um de seus encontros com Eliza até que o prêmio apareça no seu jogo.
Uma nota para #TheQuarry Jogadoras:
Estamos cientes de um problema que faz com que a conquista/troféu do Laborious Move não seja recompensado conforme o esperado e planejamos lançar uma correção para ele em nossa próxima atualização pós-lançamento. Obrigado por sua paciência.
— 2K (@2K) 20 de junho de 2022
Na revisão da Eurogamer de The Quarry, Vikki escreveu que é “tudo o que esperamos da marca de horror deliciosamente sangrenta de Supermassive.
“Existem perseguições sobrenaturais, decisões de vida ou morte a serem tomadas, eventos rápidos e muitas mortes sangrentas, e tudo está envolvido em uma fidelidade gráfica de cair o queixo que é tão realista que às vezes você esquece que é um jogo. “
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet