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Layer lança mercado virtual para agitar o licenciamento no espaço de jogos – Hextec Information

Layer lança mercado virtual para agitar o licenciamento no espaço de jogos – Hextec Information

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startup australiana Camada lançou um mercado de licenciamento virtual dedicado para agitar a forma como os acordos de licenciamento entre marcas e empresas de jogos são gerenciados.

A Layer atua como uma plataforma de matchmaking entre detentores de IP que procuram estender suas atividades de licenciamento para a indústria de jogos e desenvolvedores e editores de jogos que buscam IP licenciável para incluir em seus jogos. Com grandes títulos como Fortnite liderando o caminho e alavancando marcas conhecidas para atrair e reter jogadores, a proteção de IPs tornou-se uma parte necessary do negócio de jogos. Por outro lado, os detentores de PI estão percebendo seu valor e explorando cada vez mais oportunidades em jogos. A ideia por trás da Layer é tornar o processo de encontrar o negócio certo e chegar a um acordo “tão simples que qualquer um pode fazer”.

O conceito de Layer surgiu depois que um dos fundadores da empresa, Rachit Moti, licenciou com sucesso uma música de sua banda agora extinta em um jogo de corrida da NASCAR. Chris ficou impressionado com as complexidades legais e a natureza opaca do processo de licenciamento. Em 2021, Rachit, juntamente com Chris Illuk, fundou a Layer para democratizar o licenciamento de IP, agilizando e simplificando todo o processo. Parte dessa ambição é permitir que o maior número possível de criadores de jogos em todo o mundo trabalhe com suas marcas e personagens favoritos.

Rachit Moti, CEO e cofundador da Layer, explica: “Layer combina os desenvolvedores de jogos com os perfis dos detentores de IP com base em requisitos comerciais, sobreposição de público e adequação temática. Por exemplo, um desenvolvedor trabalhando em um novo jogo voltado para crianças pode ingressar na plataforma e ser combinado com personagens infantis populares com base nos parâmetros que eles definiram. Uma vez que duas empresas estejam satisfeitas com uma correspondência, elas podem prosseguir para a fase de negociação para concordar com os termos comerciais, todos tratados dentro da plataforma.

“Com skins de personagens, temporadas temáticas ou DLC de marca compartilhada e outras compras no jogo, há muitas outras maneiras de IPs conhecidos entrarem no espaço dos jogos hoje em dia. Apesar dos metaversos interconectados estarem potencialmente a anos de distância, já estamos vendo grandes marcas dando seus primeiros passos dentro desses mundos virtuais, e essa tendência só vai acelerar.

“Historicamente, garantir uma propriedade intelectual generation um processo criminal muito complexo e trabalhoso que normalmente generation reservado para grandes editoras com capital e technology – algo que acredito ser antiquado e não mais adequado ao cenário moderno do entretenimento. Estamos aqui para mudar isso e dar a desenvolvedores de todos os tamanhos um lugar à mesa.”

O cadastro na plataforma é gratuito. Além disso, a equipe Layer também oferece consultoria de licenciamento para empresas que podem não estar familiarizadas com o processo de licenciamento.

O mercado Layer já abriga mais de 50 empresas de jogos e mais de 150 marcas conhecidas, abrangendo automóveis, celebridades, livros infantis, quadrinhos, moda, cinema e TV e brinquedos. A inscrição é gratuita e rápida, enquanto a equipe de integração da Layer oferece uma experiência de luva branca configurando cada novo perfil para garantir correspondências da mais alta qualidade para criadores de jogos e detentores de IP.

Para se inscrever ou saber mais, acesse: https://www.layerlicensing.com/

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Fonte da Notícia: www.licensing.biz

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