TECNOLOGIA

Metastage e Departure Living room montam estúdio de captura volumétrica em Vancouver

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Metastage e Departure Living room criaram um novo estúdio de captura volumétrica para trazer humanos para o metaverso. O estúdio de captura volumétrica estará em Vancouver, Canadá, e estará disponível para uso de desenvolvedores de realidade digital, jogos e metaverso.

Esses estúdios usam 106 câmeras para capturar os movimentos dinâmicos de uma pessoa e transformá-los em imagens digitais altamente realistas. Ele permite que os estúdios capturem modelos humanos e os convertam em formas digitais para histórias, jogos e outras experiências para realidade mista ou mídia tradicional.

Christina Heller, CEO da Metastage, com sede em Los Angeles, disse em entrevista à GamesBeat que a empresa parceira será conhecida como Metastage Canada e foi selecionada pela Microsoft como licenciada exclusiva para sua tecnologia de captura volumétrica no oeste do Canadá.

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“Quando começamos o Metastage em LA, não sabíamos para que ele seria usado. Havia um instinto elementary de que o desempenho humano seria essencial para esse novo meio”, disse Heller. “Embora não soubéssemos exatamente qual seria o caso de uso matador quando lançamos, sabíamos que haveria oportunidades incríveis e apenas coisas boas viriam de um mecanismo para trazer pessoas reais para plataformas metaverso. E, obviamente, ainda acreditamos nisso de todo o coração.”

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Metastage Canada é a primeira instalação de captura holográfica 4D na região. O palco será lançado na primavera e será designado como o exclusivo Microsoft Combined Fact Seize Studio em Vancouver, British Columbia.

Usando a tecnologia Microsoft Combined Fact Seize Studios, o processo de captura volumétrica ou ‘holográfica’ do Metastage u.s. 106 câmeras de visão de máquina de 12 megapixels para capturar performances humanas dinâmicas. Esses modelos digitais volumétricos foto-reais de geração rápida injetam nova vida em histórias, jogos e experiências para realidade mista imersiva e mídia tradicional.

“É preciso performances humanas e o que european mais gosto é que captura a essência dessa efficiency em todo o seu tipo de glória fluida, incluindo roupas também”, disse Heller. “E assim todo tipo de vinco em cada dobra do que as pessoas estão vestindo aparece. Você obtém essas performances humanas que retêm suas almas. Não há vale estranho com captura volumétrica.”

Comparado com outros sistemas, o Metastage produz hologramas excepcionalmente de alta qualidade que reduzem a quantidade de ‘limpeza’ ou pós-processamento necessária, disse Heller. Os hologramas de metástase têm sido usados ​​em aplicações que vão desde treinamento até moda e entretenimento.

O Departure Living room operará o Metastage Canada como parte de um conjunto abrangente de tecnologias projetadas para transferir humanos e objetos para dentro e para fora do ‘Metaverse’, ajudando a facilitar a próxima geração de conteúdo imersivo.

“Não podemos ter o metaverso apenas avatares sintéticos e ativos animados”, disse James Hursthouse, CEO do Departure Living room, em entrevista. “Os usos são muito amplos e quando você está trabalhando com uma figura reconhecível, você quer a maior autenticidade possível.”

Os custos chegam a milhões de dólares para cada estúdio, disse Heller. Mas ela observou que a empresa tem sido desconexa e conseguiu gerar receitas consideráveis ​​desde que estreou em 2018. A empresa fez mais de 200 produções desde a abertura.

“É uma quantidade bastante significativa de {hardware} para ser instalado em um native”, disse Heller. “É um equipamento de primeira linha e, portanto, há uma quantidade razoável de captação de recursos e tudo isso tem que se unir para tirar esse tipo de coisa do papel.”

James Hursthouse (meio à esquerda) e Christina Heller (meio à direita) mostram Metastage.

James Hursthouse, CEO da Departure Living room, disse em uma entrevista que estava animado para trabalhar com a Metastage. A Colúmbia Britânica abriga um dos maiores clusters de empresas de realidade mista do mundo, incluindo o próprio grupo holográfico da Microsoft e uma robusta indústria de conteúdo virtual na qual a aplicação de hologramas em pace actual e digital
produção está se tornando cada vez mais prevalente.

Hursthouse disse que espera uma demanda significativa pelo estágio de captura holográfica nesta região à medida que o mundo avança para a technology do metaverso, ou a web espacial three-D.

Hursthouse disse que o projeto estava em andamento há quase dois anos, pois é preciso muito para montar um estúdio de captura volumétrica. A captura volumétrica é mais difícil do que o trabalho de captura de movimento. Você não tem que colocar um monte de bolas em um terno de spandex para o ator. Mas são necessárias muitas câmeras para capturar todos os ângulos necessários para renderizar uma pessoa em three-D. Além das câmeras, ele possui um enorme sistema de treliça ajustável, painéis de céu e vários microfones de espingarda Sennheiser.

Heller disse que o estúdio de Vancouver é uma cópia carbono do estúdio em Los Angeles, que está sendo usado constantemente. Metastage aluga para empresas de jogos ou cineastas ou outros que simplesmente querem capturar um membro da família amado para uma espécie de tributo virtual imortal.

Heller disse que o estúdio de Los Angeles escaneou um sobrevivente do Holocausto de 95 anos, bem como um Pantera Negra da década de 1960. Heller disse que capturou sua própria mãe no palco de Los Angeles.

“Essa é uma captura preciosa para mim pelo resto da minha vida”, disse Heller.

Em Vancouver, Hursthouse disse que espera conseguir capturar os contadores de histórias e anciões das Primeiras Nações da região.

“É emocionante para Vancouver porque temos essa mistura de todas as empresas de realidade mista em um cluster”, disse Hursthouse.

O Metastage Canada será alojado nas instalações do Departure Living room, no coração do distrito do Centro de Mídia Virtual, no centro de Vancouver. A instalação do Departure Living room é parte comercial, parte centro de parceria acadêmica do setor, ajudando a treinar a próxima geração de criadores de conteúdo virtual por meio de programas de aprendizado integrados ao trabalho.

Esses programas atendem estudantes, além de oferecer orientação e orientação para startups e grupos sub-representados. O Departure Living room estabeleceu sua própria equipe de serviços criativos sob a orientação do famous person da indústria volcap, Adam Rogers, para desenvolver aplicativos e experiências que incorporam hologramas.

“Estamos entusiasmados em expandir nossa parceria com a Metastage com a abertura do Departure Living room em Vancouver”, disse Steve Sullivan, gerente geral da Microsoft Combined Fact Seize Studios, em um comunicado. “James e a equipe do Departure Living room nos impressionaram com seu conhecimento e paixão pela realidade mista e, combinados com a experiência e o alcance do Metastage, acreditamos que eles terão um enorme impacto no Canadá e além.”

O Departure Living room foi adquirido pela AMPD Ventures em dezembro. O Metastage tem 10 pessoas, enquanto o Departure Living room tem oito.

“European o chamei de Departure Living room quando comecei porque é o lugar que você vai para sua jornada para o metaverso e então este Metastage está muito alinhado com isso”, disse Hursthouse. “Na verdade, é muito presciente ser chamado de Metastage”, como foi nomeado bem antes do metaverso se tornar tremendous common em 2021, quando o Fb mudou seu nome para Meta.

Além dos jogos, o estúdio tem sido usado para projetos de esportes, música, moda, treinamento médico, treinamento policial e muito mais.

“As pessoas realmente criativas e visionárias vêm até nós com suas ideias, e nós ajudamos a dar vida a elas e ver o que elas estão pensando”, disse Heller.

Credo de GamesBeat ao cobrir a indústria de jogos é “onde a paixão encontra os negócios”. O que isto significa? Queremos dizer como as notícias são importantes para você – não apenas como um tomador de decisões em um estúdio de jogos, mas também como um fã de jogos. Quer você leia nossos artigos, ouça nossos podcasts ou assista nossos vídeos, a GamesBeat o ajudará a aprender sobre o setor e a se envolver com ele. Aprender mais sobre a associação.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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