Microsoft lança DirectStorage, o futuro dos jogos para PC de carregamento rápido
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A Microsoft disse na segunda-feira que está finalmente disponibilizando sua API DirectStorage para desenvolvedores de jogos, prometendo trazer um dos melhores recursos do console de jogos Xbox Collection X, Fast Resume, para o PC.
A Microsoft anunciou originalmente que DirectStorage chegaria ao Home windows em 2020. A Microsoft emitiu uma prévia do DirectStorage em julho de 2021 e disse hoje que a API seria disponibilizada para todos os desenvolvedores. No entanto, a empresa ainda não disse quais jogos serão suportados pela nova API DirectStorage.
Simplificando, o DirectStorage acelera drasticamente os tempos de carregamento em um PC, explorando como a GPU interage com o SSD para aumentar drasticamente as transferências de dados. No Xbox Collection X, a GPU integrada da AMD interage com o SSD, permitindo o “Fast Resume”, que basicamente salva o estado dos jogos que o permitem. Em vez de carregar o aplicativo e depois o jogo, o Fast Resume simplesmente retoma o jogo, assim como a Netflix pega um programa que foi pausado e encerrado anteriormente.
Para ser justo, não está claro se a experiência do PC será a mesma, embora o executivo-chefe da Nvidia, Jensen Huang, tenha falado sobre o carregamento “instantâneo” e a capacidade de continuar de onde você parou. O Nvidia RTX IO, como Huang o chamou, conecta a RAM de vídeo da GPU com um SSD NVMe, permitindo que os dois conversem diretamente um com o outro e carreguem rapidamente os ativos digitais do jogo. Isso fará duas coisas, disse a Microsoft em 2020: eliminar longos tempos de carregamento e acelerar com eficiência a descompactação e o carregamento de textura da GPU. O último é mais importante em jogos de mundo aberto, onde o jogo está sempre acessando novas texturas à medida que você se transfer pelo mundo.
Ao lançar a tecnologia como uma API, a Microsoft disponibilizou a tecnologia DirectStorage para a indústria em geral, e não apenas para a Nvidia. Lembre-se, a tecnologia RTX da Nvidia é construída em cima da própria API Direct Raytracing da Microsoft – portanto, embora seja possível que a máquina de marca da Nvidia ajude a colocar o Nvidia RTX IO na frente de seus olhos, devemos esperar que a AMD também possa tirar vantagem também da tecnologia.
Especificamente, o DirectStorage envolve três coisas: um padrão de chamada no estilo DirectX12, para que os próprios aplicativos não precisem gerenciar solicitações de E/S; descompressão de GPU desses ativos; e uma pilha de armazenamento que aproveita os recursos do DirectStorage.
O que você precisa para aproveitar o DirectStorage? , o DirectStorage acomodará {hardware} mais antigo, até mesmo discos rígidos giratórios mais antigos. A Microsoft também disponibilizará o DirectStorage para o Home windows 10. Mas a tecnologia também está sendo otimizada para o Home windows 11, o que “desbloqueia todo o potencial do DirectStorage”, segundo a Microsoft. Transferências de E/S rápidas entre uma GPU e um dispositivo de armazenamento também se beneficiarão do armazenamento rápido, o que significa que um SSD NVMe provavelmente é o melhor.
Os próximos passos da Microsoft são distribuir a API e informar aos jogadores quais jogos realmente suportarão a nova tecnologia DirectStorage. A Microsoft disse que também continuará trabalhando na descompressão da GPU, um recurso que dará aos desenvolvedores mais controle sobre os recursos”, disse a empresa.
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