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Motor de jogo Cocos finalmente suporta Nintendo Transfer

Motor de jogo Cocos finalmente suporta Nintendo Transfer

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Tecnologia Cocos anunciou que seu mecanismo de jogo Cocos agora pode ser usado para fazer jogos que rodam no Nintendo Transfer.

A empresa chinesa pode finalmente dar o salto para os jogos de console pela primeira vez em seus 11 anos de história. Cocos tem mais de 1,3 milhão de desenvolvedores de jogos ativos

A Cocos, com sede em Pequim, cria um mecanismo de jogo de código aberto, o Cocos Writer, que pode ser usado em várias plataformas.

“As pessoas nos conhecem por ter o melhor mecanismo de código aberto para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
dispositivos e a internet”, disse o CEO da Cocos Era, Zhe Wang, em um comunicado. “Mas, à medida que nosso ecossistema de desenvolvimento evoluiu, os objetivos de nossa empresa também evoluíram, e o Nintendo Transfer faz parte do nosso futuro. Não apenas por sua capacidade de ter jogos em movimento, mas também por seu apelo aos jogadores aqui na China e no mundo todo.”

“Este é apenas o começo de muitas coisas acontecendo com o Cocos Writer”, disse o técnico da Cocos
diretor Huabin Ling, em um comunicado. “Já expandimos com suporte para minijogos HarmonyOS, TikTok e WeChat. A Nintendo adiciona ainda mais lugares para os desenvolvedores criarem e compartilharem seus produtos em todo o mundo. Estamos empolgados em compartilhar para onde os jogos do Cocos Writer vão a seguir.”

Cocos Writer For Nintendo Transfer está disponível gratuitamente no início de julho para todos os desenvolvedores do Nintendo Transfer
na seção de middleware do Portal de Desenvolvedores da Nintendo. Desenvolvedores que já estão aprovados para
desenvolver para o Nintendo Transfer pode acessar o tool da Cocos. Mudar para o Transfer (trocadilho intencional) facilita a criação de jogos para os fãs da Nintendo e novos públicos.

Alguns títulos baseados em Cocos estão no Transfer, mas nesses casos os próprios desenvolvedores fizeram o trabalho de personalização. Cocos tem cerca de 300 pessoas agora.

Um lago feito com motor t Cocos.

“Nós trabalhamos muito duro durante todo este ano e temos trabalhado com a Nintendo por um bom pace para preparar isso. Estamos muito felizes com a ajuda deles e felizes por ter mais lugares para as pessoas criarem jogos”, disse Cocos.

Na semana passada, a Cocos realizou um evento de investimento em Shenzhen, convidando os desenvolvedores a experimentá-lo. Zeng Xiaofeng, vice-presidente da China da Niko Companions, disse em um email à GamesBeat que, em 2015, a Cocos teve algum apoio da Microsoft China para que o motor Cocos funcionasse com o desenvolvimento de jogos do Xbox.

No entanto, isso raramente acontecia para jogos de Xbox ou PlayStation. Agora, a Cocos está trabalhando com a Nintendo e também foi lançada em muitas novas áreas nos últimos meses, como automotiva, meta e AR/VR, disse Zeng.

Como poucos desenvolvedores de jogos chineses estão fazendo jogos de console, será interessante ver o impacto que isso tem na Cocos, que é strong point na China com títulos populares como Glad Component, AFK Enviornment, Conflict of Kings e “Carrot Myth, disse Zeng . Esses jogos têm 1,6 bilhão de jogadores.

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Fonte da Notícia: venturebeat.com

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