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Não dá para entender as decisões da SEGA com Sonic

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Não dá para entender as decisões da SEGA com Sonic

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Ah, Sonic. Como não amar o ouriço azul da SEGA? Carismático, o “bem humorado” de Mario sem in keeping with sua- uma legião de fãs e seus jogos irreverência. O problema é que, ultimamente, nosso colega sofre com os jogos que não foram realizados também como uma das franquias da história dos videogames, que recentemente, inclusive, 30 anos.

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O mais recente jogo do Sonic Staff, chamado Fronteiras Sônicas, está sendo questionado por alguns fãs. A situação do jogo é tão catastrófica, que estão pedindo pelo adiamento do título, como uma tentativa de evitar que este seja mais um desastre para a saga. Mas, a isso tudo, é que muito provavelmente nem o adiamento de Fronteiras Sônicas mudaria o que está aparecendo na tela, pelo menos projeto falado de identidade visible e outras bases do. O jogo pode acabar, mas o que é animado até o momento não é nada.

Além disso, há outras decisões questionáveis ​​e recentes por parte da loja do nosso azul, como retirar os jogos clássicos das lojas digitais e manter somente Origens do Sonic disponível. O que está disponível com a SEGA e o Sonic Staff?


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Derrapando na Inexperienced Hill Zone

Fronteiras Sônicas parece um carro desgovernado indo na direção de um túnel sem saída? Sim. Mas, esse não é o primeiro jogo do ouriço azul a ter problemas. Inclusive, se video games com escolhas duvidosas fossem Esmeraldas do Caos, Sonic já teria todas e ainda faltaria espaço para guardá-las. Sonic Increase: Upward thrust of Lyric foi um fracasso retumbante e prejudicou bastante a animação que tinha o mesmo nome, que ao menos divertia a criançada.

Sonic e o Cavaleiro Negro, Sombra o ouriço, Sonic Shuffle, Cavaleiros Livres do Sonic… a lista de decepções é bem grande. Isso, é claro, sem falar no maior erro da história do nosso querido nosso: Sonic O ouriçobatizado de Sonic 06, o jogo que tentou ser o reboot da franquia, mas que é tão ruim que a SEGA esconde esse fato sempre que possível. E ainda pensávamos que, após ver Sonic beijando uma humana, a SEGA trataia nosso herói com mais cuidado. Entretanto, parece que é difícil ver isso acontecer.

Acredite, existem bons jogos que saem dessa roleta russa que se tornou uma franquia. Sonic Mania, desenvolvido em pelos estúdios PagodaWest Video games e Headcannon, chegou em 2017 e é considerado um respiro bem-vindo para a saga. Este é um jogo que não foi produzido pelo Sonic Staff, mas sim por um grupo de desenvolvedores que eram fãs do Ouriço Azul.

O carinho e o amor da equipe transforma Sonic Mania em uma viagem nostálgica extremamente divertida para os tempos em que a saga technology referência no gênero de plataforma 2D. Forças Sônicas No mesmo ano, e este sim foi desenvolvido pela Sonic Staff.

Se ouriços possuem crises de identidade, pode ter certeza que o Sonic Staff. Sendo um jogo muito divertido e que honra as origens do personagem, olhar para Forças Sônicas é bem complicado, principalmente quando havia o aclamado Sonic Mania para. comparação

Sem fôlego

Se as Esmeraldas do Caos não podem cair nas mãos do Dr. Robotnik, parece que os jogos do Sonic não podem cair no controle criativo da SEGA. A sequência de Sonic Mania foi diferente e nunca chegou a receber um trailer ou uma prévia. Especulações sobre o que aconteceu são várias, mas todas apontam que a SEGA do Japão ficou chateada com uma repercussão extremamente positiva de Mania e Mania Plusenquanto Forças Sônicas… bem, é um dos jogos já feitos.

Não é de hoje que as divisões ocidentais e orientais da SEGA se estranham. Até o terreno durante a criação do Sonic acontecerão debates complicados entre as empresas, e que sempre o assunto é o nosso, o que fica ainda mais delicado. Quando uma equipe consegue atingir um jogo do Sonic, a SEGA consegue perder os laços com um desenvolvedor e matar que pode ser uma franquia excelente para promover as vendas e manter a equipe focada em criar algo com mais carinho.

Mesmo que a equipe diga que quer tomar conta das versões 2D e 3-d dos jogos, Fronteiras Sônicas Uma tentativa bem para o mundo parece colocar o personagem em um aberto. Ter outros seres tecnológicos por que não é preciso, um ambiente ou monstros para ser divertido. Corrida para transitar do clássico para tentar inovar, Sonic corre sem fôlego para alcançar a concorrência.

A ideia de transporte Sonic para o mundo aberto é boa, mas o que foi até agora ruim. Em cima disso tudo, a impressão que dá é que a própria SEGA não tem nada de muito revolucionário preparado para o personagem durante o seu aniversário de 30 anos. O Sonic Central, conferência da empresa focada no nosso último recurso, foi uma apresentação problemática, com poucos, anúncios relevantes e itens de vending o espaço de revelações realmente relevantes. Saber que uma empresa está lançando um boneco novo do Sonic é felony, mas isso pode ser revelado de outras maneiras, não em uma conferência.

No fim, parece que a SEGA realmente não tinha o que mostrar. Para que, então, fazer a apresentação? Nos 30 anos de história de um dos maiores mascotes do mundo dos video games, a empresa aposta em uma coletânea remasterizada e um jogo que desperta ainda mais dúvidas sobre os rumores do personagem. No cinema, entretanto, Sonic vai muito bem, obrigado.

Em momentos como este, é difícil não comparar o nosso querido ouriço com seu rival de longa knowledge: Mario, da Nintendo. Mesmo com a falha no lançamento temporário de Tremendous Mario 3-d All-Starshouve uma tentativa de lançamento algo que ocorreu à personagem.

Já nas estreias inéditas, a Nintendo conseguiu revolucionar a franquia em 2017 com uma obra-prima chamada Tremendous Mário Odisseia e trouxe uma nova expansão para Mundo Tremendous Mário 3-d, chamada Fúria de Bowser. Isso sem contar os spin-offs da saga, como Mario Kart 8 Deluxe e Mario Strikers: Liga de Batalha. O histórico do encanador da Nintendo não é perfeito, mas o saldo é muito mais positivo do que o de Sonic, infelizmente.

A dualidade da marca Sonic

Ao mesmo pace o sucesso de Sonic em outras mídias, não o videogame é inegável. Personagens são divertidos, leves, respeitam e conseguem entregar como uma personagem nova geração- subject material para os adultos que cresceram, retratam ação unique com o personagem, e também atendem uma personagem nova geração, que está descobrindo o filme e outras mídias, como uma animação de Sonic Increase.

A próxima adaptação é Sonic High, feito em parceria da Netflix com a Wild Mind Studios — e parece promissória. Durante o Sonic Central, que Shadow também fará parte da história, e todos nós sabemos como o anti-herói é querido pelos fãs da franquia. Tudo o que envolve videogame está dando certo e funcionando para Sonic. Mas qual seria o motivo para o herói azul da SEGA ter tanto sucesso nas telonas, mas continuar derrapando nos jogos?

É simples e difícil de executar, em simultâneo. Sonic se tornou uma franquia que atravessou uma enorme quantidade de pessoas com vários nomes criativos e trabalhando com o personagem. Sonic Mania é um exemplo claro dessa paixão e merece ser citado mais uma vez. Os desenvolvedores, principalmente, fãs que foram promovidos, artistas e programadores que receberam a possibility de produzir algo oficial de uma marca tão amada. Os filmes, polêmicas da polêmica com o Sonic feio, de uma nova vida à franquia.

Cores do Sonic e Gerações do Sonic são dois bons exemplos de que, quando o Sonic Staff quer, eles conseguem entregar uma experiência bem divertida e segura. Mas parece que, agora, como possibilidades de se tornar com o personagem são limitadas aos olhos dos olhos dos desenvolvedores. O visible realista de Fronteiras Sônicas é estranho e sem personalidade, o que não combina nada com vibrante da saga e até mesmo estética com o próprio protagonista. Assim como dizem que o Superman deve voar nos céus coloridos, o Sonic deve correr em coloridos e vivos.

Não dá o Sonic de cheio de vida, os animais e o ambiente que parecem animais. A grande graça do mundo que envolve o personagem é justamente isso. Transportar o Sonic para um cenário de poucos núcleos não parece muito animador, embora a tentativa de inovar seja válida. No fim das contas, ecu não quero ter sido controlado pelas contas do Sam Bridges de Encalhamento da Mortee ecu creio que você também não.

Sem pace para correr

nós, se todas as nossas preocupações com Fronteiras Sônicas se realidade tornarem, teremos mais um desastre nas mãos da SEGA. E como alguém que gosta muito do personagem, é triste ver que o mesmo herói que ocupou horas da minha vida com Sonic Aventura 2 no Dreamcast, está, atualmente, gerando tanta preocupação e desconfiado.

Ecu gostaria muito de ser um gênio e poder entregar o caminho certo para a SEGA seguir com o personagem, mas não sou um desenvolvedor. Sei também que não é uma tarefa fácil, já que Sonic tem 30 anos. E entre aposta em novidades e nostalgia, em visible 3-d e 2D, o ouriço virou uma grande espiral de carro sem identidade que se seguram dos personagens que compõe o universo que conhece.

Espero que a SEGA compreenda, com o pace, que talvez seja a hora de parar e avaliar o que ou não funciona na margem e um rumor mais revolucionário, mesmo que não seja tão revolucionário. Sonic Mania é um ótimo (e talvez único) exemplo entre os lançamentos recentes, mas também podemos combinar que apelar para a nostalgia e não sonhar em ousar um pouco, não se sustentar ao longo prazo. Do outro lado, descaracterizar o personagem (estou olhando para você, Sonic 06) nunca é uma boa ideia. E removedor de jogos antigos das lojas para substituição-los por uma nova coletânea é uma ideia ainda pior.

Nesse momento em que o ouro parece correr, impulso, mas tropeçar e perder os anéis cada dois jogos, talvez seja o momento de esperar ele bater o pé e os desenvolvedores realmente conceberem uma boa ideia para honrar o legado da franquia. Quem sabe o comments construtivo dos fãs funciona como um ponto de partida, não é mesmo?

Com informações de: Destructoid (1 e 2) e Comicbook.com.

Leia a matéria no Canaltech.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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