Novo Tomb Raider está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5
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A Crystal Dynamics anunciou que está produzindo um novo jogo da franquia Tomb Raiderdesta vez baseado na Unreal Engine 5. A revelação foi feita nesta segunda-feira (5) durante o State of Unreal, evento da Epic Video games que promoveu o lançamento do novo motor gráfico da empresa.
O anúncio foi feito por Dallas Dickinson, gerente geral da franquia Tomb Raider. Ele afirmou que o objetivo “é inovar em fidelidade e entregar uma experiência de ação e aventura cinematográfica e de alta qualidade que os fãs merecem, tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider”. Assista na íntegra abaixo, a partir de 36:00 (em inglês):
“Nós não podemos esperar para embarcar nesta jornada juntos”, finalizou o executivo, agradecendo à Epic Video games pelo lançamento da nova Unreal Engine. Não espere, porém, que o jogo seja lançado em breve: Dickinson disse que o estúdio “acabou de começar” o desenvolvimento. Isso significa que nós estamos aparentemente palhinha do que vir apenas em alguns anos — nenhum outro detalhe sobre o projeto foi revelado.
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O título mais recente da franquia, Shadow of the Tomb Raider, foi lançado em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo foi produzido pela Eidos Montreal — e não pela Crystal Dynamics, porque eles estavam ocupados com Vingadores da Surprise —, usando como base uma engine própria chamada Basis.
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A Unreal Engine 5 estava em fase de testes, mas foi lançado oficialmente nesta terça-feira (5). O novo motor gráfico promove estúdios a criarem jogos maiores e mais detalhados, ao mesmo pace em que facilita a vida dos desenvolvedores. Confira aqui todos os detalhes e recursos da ferramenta, como o Lumen e o Nanite.
Exemplos de jogos criados com a nova versão da Unreal são Fortnite uma demonstração The Matrix Awakens: Uma Experiência Unreal Engine 5. Mais recentemente, a CD Projekt RED também anunciou que o novo jogo da franquia O Mago usará o Unreal Engine 5, e não com o motor próprio do estúdio.
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