O beta cooperativo da campanha de Halo Limitless começa em 11 de julho e dura 10 dias
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Já faz muito pace, mas finalmente estão sendo dados passos positivos em direção ao modo cooperativo de campanha de Halo Limitless.
A versão beta do co-op da campanha começará em 11 de julho e terminará no dia 22.
343 indústriasO líder de engenharia de tool Isaac Bender e o clothier de mundo John Mulkey também forneceram mais informações sobre o próximo modo cooperativo do jogo.
“Um dos nossos princípios básicos é que não queremos exigir que você tenha um salvamento cooperativo isolado. Claro, você pode usar um slot de salvamento separado para o modo cooperativo, se quiser, mas queríamos dar aos jogadores a opção de ter o progresso cooperativo contando para o seu jogo ‘predominant’, se é assim que você quer jogar”, explicou Bender.
“Também queríamos que o progresso de todos contasse para seus próprios salvamentos, independentemente de quem fosse o líder do esquadrão. Joguei vários jogos cooperativos em que o progresso do ‘Jogador 2’ essencialmente não conta, e sempre achei que decepcionante.”
Mulkey acrescentou: “O objetivo generation ‘permitir que todos jogassem suas campanhas juntos’. Isso significava que todo o progresso feito no jogo, independentemente de ser solo ou cooperativo, seria retido.
“Ecu poderia jogar a campanha solo, pular em uma sessão cooperativa por algumas horas, depois voltar ao jogo solo e todo o progresso da missão, colecionáveis adquiridos, equipamentos encontrados, conquistas obtidas e atualizações feitas em qualquer sessão estariam intactas. . Longe vão os dias de jogar o jogo de outra pessoa sem ganhar nenhum progresso.”
A cooperação de rede para Halo Limitless está chegando ao Xbox One, Xbox Sequence X/S e PC. Tanto Bender quanto Mulkey nos garantiram que “o crossplay é totalmente suportado” e “a experiência de jogo que você terá será a mesma, independentemente da plataforma”.
Em outros lugares, o desenvolvedor revelou seus planos de introduzir microtransações no Halo: Grasp Leader Assortment no futuro.
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet


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