TECNOLOGIA

O futuro da economia criadora em um mundo Web3

Publicidade
O futuro da economia criadora em um mundo Web3

[ad_1]

Interessado em saber o que vem a seguir para a indústria de jogos? Junte-se a executivos de jogos para discutir partes emergentes da indústria em outubro no GamesBeat Summit Subsequent. Saber mais.


A economia criadora está impulsionando a inovação em todos os setores, mudando as definições de trabalho e fornecendo avenidas revolucionárias de renda. Essa economia habilitada por device permite que as pessoas ganhem dinheiro produzindo conteúdo por meio de fotos, vídeos ou música.

A economia criadora é uma indústria em expansão, que só disparou ainda mais durante a pandemia: a inovação tecnológica da última década ampliou as possibilidades da indústria. No front-end, diferentes plataformas como TikTok, Instagram e Cameo têm bilhões de usuários em todo o mundo e forneceram aos criadores de conteúdo fluxos de receita impressionantes. No back-end da economia do criador, ferramentas de suporte como Patreon e Kajabi permitem que os criadores produzam conteúdo melhor com mais facilidade.

Nos últimos meses, houve um surgimento de plataformas sociais específicas do setor, mesmo em setores tradicionais. Por exemplo, Casa de jogos lançou o “TikTok para imóveis”, onde os usuários podem navegar por vídeos de listagens de imóveis; Hammr permite que os trabalhadores da construção mostrem seus próprios projetos de construção em seu aplicativo.

Publicidade

A economia criadora está mudando as definições de trabalho, mas também sofrerá transformação com a ascensão da Web3.

Mudando as definições de trabalho

A crescente capacidade dos criadores de monetizar seu conteúdo forçou mudanças fundamentais na aparência do “trabalho”. A economia criadora, como a conhecemos hoje, passou por três fases de evolução:

Fase 1: economia tradicional

Em sua forma mais pura, o trabalho como é unilateralmente entendido como trabalhar para uma organização maior. Nesta representação, os funcionários mantêm pouca autonomia sobre o tipo de trabalho que fazem e como o executam. Historicamente, é assim que a maioria das pessoas aborda o trabalho.

Fase 2: Gig Economic system

A economia gig surgiu e disparou nos últimos anos. Nesta economia, os funcionários podem concluir tarefas menores e mais gerenciáveis ​​de forma ad-hoc – como trabalhar como entregador de comida. Embora esse modelo de trabalho tenha melhorado a flexibilidade e a autonomia dos funcionários, a maioria dos trabalhadores ainda é fortemente dependente de seus empregadores.

Fase 3: economia do criador

A economia criadora representa uma mudança secular. Em uma economia criadora, os criadores não exigem que uma empresa-mãe atue como empregadora; eles podem trabalhar quando quiserem, produzir o conteúdo que quiserem e ter general autonomia sobre como monetizar seu conteúdo. Essa nova estrutura de propriedade simboliza uma maior mudança de poder na dinâmica empregador-empregado. Nas duas primeiras fases econômicas, o poder residia quase inteiramente nas mãos do empregador. A economia do criador, enquanto isso, permite que os indivíduos que criam conteúdo mantenham o poder de possuir e governar seu trabalho.

Economia do criador em um mundo Web3

Os princípios da economia criadora – propriedade do trabalho, descentralização e flexibilidade – correm em paralelo com o surgimento da Web3. À medida que o mundo se aproxima da próxima geração da Web nos próximos anos, espere ver uma sobreposição crescente entre a economia do criador e a Web3. Veja como isso pode parecer:

Conteúdo e plataformas de propriedade do criador

O conteúdo de propriedade do criador é a primeira iteração da economia do criador da Web3. Nas plataformas sociais atuais, como Instagram e TikTok, a empresa por trás da plataforma é proprietária do conteúdo que os criadores produzem. A Web3 permitirá que os criadores não apenas possuam seus contente nas plataformas sociais existentes, mas também possui uma parte do plataforma eles produzem e distribuem conteúdo. O conteúdo pode começar a ser de propriedade do criador e independente de plataforma por meio do uso de NFTs, que agem como prova de propriedade e validam a autenticidade do conteúdo.

No futuro, os criadores poderão possuir e governar o plataformas eles se envolvem com base em fatores como o número de seguidores e a qualidade do conteúdo. Isso poderia ser possível por meio de DAOs, organizações pertencentes a membros sem liderança centralizada ou poder de governo. A “propriedade” da plataforma social seria representada por tokens distribuídos aos criadores de acordo com sua relevância e impacto na plataforma.

Plataformas de metaverso feitas por criadores

Os criadores também terão um papel basic no metaverso. Além de participar dentro Nele, os criadores podem desenvolver partes do metaverso com ferramentas sem código ou com experiência técnica. Isso já começou a tomar forma nos metaversos de jogos existentes, principalmente no Roblox. No Roblox, qualquer pessoa pode criar videogames e monetizá-los diretamente na plataforma. Somente em 2020, os criadores ganharam US$ 329 milhões apenas com o Roblox. Os “criadores de metaversos” provavelmente crescerão e se tornarão uma vertical ativa e lucrativa da economia criadora nos próximos anos.

Embora a interseção da economia do criador e da Web3 ainda seja incipiente e seu futuro seja incerto, se bem executado, o ethos da Web3 e as tecnologias emergentes podem ter implicações enormes – não apenas para os criadores, mas para o futuro do trabalho como um todo.

O melhor cenário: a Web3 possibilitará um mundo onde as pessoas podem ganhar a vida produzindo trabalhos sobre os quais têm propriedade direta, sem a dependência de organizações terceirizadas centralizadas que existem hoje.

Nobu Iguchi é cofundador e sócio-gerente da Agya Ventures.

Tomadores de decisão de dados

Bem-vindo à comunidade VentureBeat!

DataDecisionMakers é onde especialistas, incluindo o pessoal técnico que trabalha com dados, podem compartilhar insights e inovações relacionadas a dados.

Se você quiser ler sobre ideias de ponta e informações atualizadas, práticas recomendadas e o futuro dos dados e da tecnologia de dados, junte-se a nós no DataDecisionMakers.

Você pode até considerar contribuir com um artigo seu!

Leia mais sobre DataDecisionMakers

[ad_2]

Fonte da Notícia: venturebeat.com

Publicidade

Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

Artigos relacionados

Botão Voltar ao topo
free casino games slot games