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O PS5 funciona com monitores 1440p?

O PS5 funciona com monitores 1440p?

Rokas Tenys/Shutterstock.com

O PlayStation 5 não suporta saída de 1440p, mas isso não significa que não possa funcionar com um track de 1440p. No entanto, se você deseja emparelhar um track de 1440p com seu PS5, há algumas coisas importantes que você deve saber.



Resolução interna vs. de saída

Quando você lê que o PS5 não suporta 1440p, significa que ele não suporta um resolução de saída de 2560×1440. O “p” é curto para varredura progressiva e isso não é tão importante hoje em dia, já que quase todos os dispositivos HD modernos são varredura progressiva em vez de entrelaçado vídeo.

A coisa importante a se concentrar aqui é a ideia de resolução de saída. Este é o sinal de saída ultimate padronizado que o dispositivo de exibição recebe. Assim, por exemplo, se a resolução de saída do seu PS5 for 2160p (4K Extremely HD), seu track mostrará que está recebendo um sinal de 2160p. Ele está obtendo dados do dispositivo que informam qual cor e brilho cada um dos pixels 4K deve exibir.

Isso é separado da resolução interna do dispositivo. A GPU dentro do seu console pode renderizar imagens em qualquer resolução arbitrária, incluindo 1440p. Na verdade, agora é padrão para videogames ter resoluções internas dinâmicas que aumentam e diminuem para ajudar a manter um desempenho estável.

Em um console como o PS5, um processo conhecido como escalar é usado para converter a grade de pixels de resolução interna para a grade de pixels da resolução de saída. O dimensionamento é seu próprio tópico, mas se você tiver a matemática sofisticada correta, poderá aprimorar os detalhes na imagem de resolução mais baixa para que fique bem na tela de resolução mais alta.

Como o PS5 lida com esse dimensionamento interno para saída internamente, os resultados são sempre consistentes. Não será tão bom quanto renderizar o jogo na resolução nativa da tela, mas com técnicas modernas de dimensionamento, podemos chegar muito perto enquanto nos beneficiamos dos ganhos de desempenho renderizando em uma resolução interna mais baixa.

Resolução de saída no PS5 não afeta o desempenho

Em um PC para jogos, muitas vezes você pode especificar a resolução interna e a resolução de saída de acordo com suas preferências. Ao diminuir a resolução do seu jogo, você aumentará as taxas de quadros e obter um bom equilíbrio entre qualidade de imagem e suavidade está em grande parte em suas mãos.

No PS5 (e em outros consoles modernos), alterar a resolução de saída não altera em nada a resolução interna. No momento da escrita, o PS5 suporta apenas uma resolução de saída de 1080p ou 2160p. Como a grande maioria dos jogos no PS5 tem uma resolução interna maior que 1080p, o scaler do PS5 agora faz o trabalho oposto ao que costuma fazer.

Ele pega a imagem de alta resolução e, em seguida, reduzir a amostra para 1080p. Isso resulta em uma perda de detalhes em comparação com o upscaling para 2160p, mas também produz uma imagem melhor do que uma renderização nativa de 1080p. Esta é efetivamente uma forma de superamostragem, onde as bordas dos objetos renderizados são suavizadas ao renderizar toda a cena em uma resolução mais alta e depois reduzi-la. Isso produz uma imagem 1080p mais clever.

Em todos os casos, como a resolução interna do jogo não muda, o desempenho é exatamente o mesmo. No entanto, alguns jogos oferecem uma opção no jogo para alterar a resolução interna. Eles geralmente são rotulados como modos de “desempenho” ou “qualidade” e ajustam as configurações de renderização de acordo com metas de desempenho específicas.

Os dois tipos de track 1440p (e qual é o melhor para PS5)

Todos os monitores 1440p têm uma grade de pixels medida em 2560×1440 (QHD) e aceitarão um sinal de saída nessa resolução nativa. No entanto, assim como as TVs, os monitores de computador podem aceitar sinais que diferem de sua resolução nativa.

Nesses casos, o dimensionamento é feito por {hardware} dentro do track e a qualidade desse dimensionamento difere significativamente entre modelos e marcas. Todos os monitores 1440p aceitarão resoluções HD padrão, como 1080p e 720p. No entanto, apenas alguns aceitarão um sinal de 2160p, que é onde se originam os problemas com PS5s e monitores de 1440p.

Se o seu track 1440p aceita apenas sinais 1080p, você deve usar seu PS5 no modo de saída 1080p. Isso significa que o PS5 reduz a imagem de 2160p para 1080p e, em seguida, o track pega esse sinal de 1080p e o aumenta para 1440p usando seu redimensionador interno. Essa etapa de dimensionamento adicional, no entanto, pode afetar negativamente a qualidade da imagem e essa não é uma combinação best para usuários do PS5.

Se você tiver um track de 1440p que aceita entrada de 2160p, obterá uma imagem muito melhor como resultado. Embora o track ainda esteja executando uma etapa de dimensionamento, agora ele possui mais dados de pixel do que pixels. Assim, você obtém uma imagem nítida com resolução reduzida e mais detalhes do que aumentar a partir de 1080p.

E as altas taxas de atualização?

Uma das principais razões pelas quais os jogadores querem usar monitores 1440p com consoles é que as televisões de alta atualização são relativamente raras e caras. Os monitores de jogos 1440p suportam quase universalmente uma taxa de atualização de 120hz, mas a maioria não suporta em 2160p. Isso ocorre porque 2160p a 120hz requer uma tela compatível com HDMI 2.1 e os monitores de computador para jogos geralmente têm entradas HDMI 2.0 para dispositivos legados, enquanto contam com DisplayPort 1.4 para modos de exibição mais avançados.

Em outras palavras, se você deseja que um track 1440p aceite um sinal 2160p 120Hz, ele deve ser compatível com HDMI 2.1. Caso contrário, a única maneira de atingir 120Hz seria definir o PS5 para o modo 1080p 120Hz, que os monitores de jogos 1440p aceitarão prontamente. No entanto, agora estamos de volta ao mesmo problema de qualidade de imagem do upscaling de 1080p para 1440p.

Recomendações para usuários do track PS5

Se a Sony atualizar o PS5 para suportar saída de 1440p, esses problemas serão totalmente resolvidos. Assim como no Xbox Sequence X, os proprietários de monitores de 1440p obterão uma imagem de 1440p em altas taxas de atualização dimensionadas pelo próprio console. Se a Sony fará isso é com eles. Até lá recomendamos uma destas opções:

Se você já possui um track de 1440p que fez o upscaling do seu PS5 da resolução de 1080p, ele pode ter uma boa solução de upscaling, então você pode experimentar e ver se gosta do resultado!



Fonte da Notícia: www.howtogeek.com

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