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O que, exatamente, o Fórum de Padrões do Metaverse está criando?

O que, exatamente, o Fórum de Padrões do Metaverse está criando?

Em vez de se concentrar no que o metaverso significa de uma forma de previsão do futuro, o Metaverse Requirements Discussion board foi projetado para se concentrar nos blocos de construção do que os desenvolvedores precisam hoje. Outras pessoas (como ecu) podem discutir sobre a nomenclatura.



O que os mundos virtuais precisam

Ao projetar mundos virtuais – e especialmente aqueles mundos que devem interagir com o mundo actual – lidar com grandes quantidades de dados é inevitável. Cada objeto ou personagem em um videogame é composto de dados geométricos (ou seja, a forma do objeto), texturas, características físicas como peso e massa, comportamentos, animações, sons e muito mais.

Khronos espera que os padrões de MSF tornem muitos desses dados tão facilmente interoperáveis ​​quanto, digamos, um JPEG é hoje. Notoriamente, os JPEGs são tão facilmente transferíveis e tão amplamente suportados que nenhuma quantidade de criptografia pode impedir alguém de clicar com o botão direito do mouse e salvar um. Para efeito de comparação, os objetos 3-D muitas vezes nem sabem qual é o caminho para cima. Mova um objeto de um mecanismo de jogo para outro e – se você puder importá-lo – ele pode vir quebrado.

É aqui que um projeto Khronos, GLTF, pretende ajudar. Esse padrão aberto, lançado inicialmente em 2015, compete com outros formatos 3-D como arquivos OBJ e FBX. Alegoricamente, você pode pensar em OBJ como um pouco como arquivos BMP antigos: tecnicamente são imagens, mas o formato é extremamente limitado, ineficiente e desajeitado. Enquanto isso, FBX é um pouco como PSDs. Eles são mais poderosos, mas é um formato proprietário de uma única empresa.

Nesta metáfora dolorosamente tensa, o GLTF seria um pouco como o JPEG do mundo 3-D. Ou pelo menos Khronos espera que seja. Parte do que tornou o formato JPEG tão a very powerful é que generation um padrão aberto leve e útil o suficiente para obter ampla adoção. GLTF pode se tornar tão standard, ou pode acabar apenas mais um merchandise na longa lista de tipos de arquivos que você pode importar para o Blender, mas nunca usar.

Mas a necessidade de padrões interoperáveis ​​sempre existirá, mesmo que apenas como uma verificação da tecnologia proprietária. “Se houver um grande atraso entre a tecnologia se tornar disponível e o padrão que a torna disponível abertamente”, explica Trevette, “existe o perigo de que tecnologias proprietárias sejam incorporadas à infraestrutura do metaverso, e não acho que alguém realmente quer isso.”

“Mas se não houver um padrão disponível, você não tem escolha.”

Vendendo coisas chatas

Se for difícil entender a ideia de desenvolver padrões para um mundo digital que pode nunca existir, não se preocupe. Você não está sozinho. Apesar de Khronos chamá-lo de Fórum de Padrões do Metaverso – que, como Khronos tem o cuidado de observar, está ajudando a inicializar, mas não será executado no futuro – o MSF não está muito preocupado em definir o que o metaverso significa. Ou mesmo se o termo continua a ser usado.

“E essa texturização, ‘metaverso’, pode ser substituída. European não acho que isso importa na verdade. Você sabe, pode seguir o caminho da ‘superestrada da informação’. Não usamos muito mais essa texturização”, diz Trevette. De fato, embora ninguém mais use a palavra “ciberespaço”, ainda usamos a web que ela descreveu.

Mas a ideia de um mundo digital de fantasia, não importa quão impraticável ou mesmo indesejável, é mais empolgante do que sentar as pessoas e explicar a importância de formatos de troca de dados interoperáveis ​​e não proprietários. Enquanto isso, uma grande variedade de tecnologias interessantes, de produções de filmes virtuais a fotogrametria e realidade aumentada, está mudando a forma como interagimos com a Web.

Isso se manifestará como Jogador 1 pronto? Ou será apenas uma coleção de indústrias díspares fazendo muitas coisas realmente legais, mas não necessariamente se unindo em um mundo de fantasia singular? Difícil de dizer. Bem, talvez não este duro. Mas não importa o que o futuro acabe sendo, alguém tem que construí-lo.

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Fonte da Notícia: www.stressed out.com

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