O que temos jogado | Hextec Information

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24 de junho de 2022
Olá! Bem-vindo de volta ao nosso recurso common, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos nos últimos dias. Desta vez: tartarugas, montanhas e bocas engraçadas.
Se você gosta de ver algumas das edições mais antigas do What We have now Been Enjoying, aqui está nosso arquivo.
Tartarugas Ninja: A Vingança do Destruidor, Xbox
Ecu tenho jogado o maravilhoso Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge com minha esposa e dois filhos pequenos esta semana, e é uma explosão absoluta. Imediatamente acessível para crianças que podem se esforçar para usar os dois polegares em um controle, Shredder’s Revenge foi uma revelação na família Yin-Poole, onde temos quatro controladores sem fio de mãos dadas com o Xbox Collection S sob a televisão. É um caos com tantos personagens na tela ao mesmo pace, mas de alguma forma acompanhamos. Minha filha, que não gosta muito de videogames, adora April. Meu filho, que gosta muito de videogame, adora “Splinter the rat”, como ele sempre o chama. Minha esposa esvoaça entre as tartarugas, geralmente favorecendo Raphael, também conhecido como o impolite. Não tenho certeza do que fazer com isso.
Shredder’s Revenge oferece brigas empolgantes e esmagadoras em uma única tela e cooperação de sofá divertida para todos em uma família composta por pessoas com várias idades e níveis de habilidade. Os desenvolvedores da Tribute Video games fizeram um trabalho fantástico explorando a nostalgia desse pai pelo jogo de arcade Turtles unique, ao mesmo pace em que apelam para a próxima geração.
Mas também devo dar uma mensagem especial aos engenheiros da Microsoft que tornaram tão fácil configurar uma sessão cooperativa para quatro jogadores no Xbox Collection S. Como pai, encontro desculpas como “Não tenho o cabo certo” e “este controlador não funciona com este console” muitas vezes caem em ouvidos surdos. Enquanto meus filhos pulavam para cima e para baixo animadamente esperando para colocar Tartarugas na televisão, european me preparei para alguma confusão tecnológica que me impediria de fazer meus controles empoeirados do Xbox jogarem bola com a Série S. Fiquei encantado – e aliviado! – para encontrar os controladores que european tinha retirado do armazenamento, que usei pela última vez nas gerações anteriores do Xbox, todos funcionavam com o console mais recente da Microsoft após a inserção de um único cabo e o pressionamento de um botão em cada dispositivo. E então fomos direto para a terra das tartarugas, esmagando os robôs do Foot Extended family em pedaços.
Ufa! É bom quando as coisas simplesmente funcionam, não é?
Wesley Yin Poole
Uma curta caminhada, interruptor
Provavelmente é um ponto muito óbvio para fazer, mas A Brief Hike realmente é muito parecido com Crackdown. Ecu os toco pelas mesmas coisas – o prazer da descoberta, da exploração e da paisagem, e o prazer de escalar algo realmente alto. E, crucialmente, european os jogo da mesma maneira. Ou seja, european não os jogo toda semana, mas estou sempre disposto a voltar por vinte minutos aqui e ali.
E esta é a magia deles, european acho. Ecu tenho A Brief Hike em várias plataformas agora e em vários níveis de progresso. Mas, na verdade, a mágica do jogo é resistir a qualquer forma de completismo. Porque european mergulho de volta muitas vezes com meses de folga, não tenho memória do que fiz e do que não fiz, e também do que vi e do que nunca vi antes. O jogo de stickball foi adicionado em um patch? Ou estava lá no início? Ecu toco por alguns segundos e percebo que já toquei antes – mas quando? Isso sim é riqueza.
Esta manhã fui dar um mergulho ao redor da ilha e jurei que um monte de árvores, costas curvadas como velhos, eram totalmente novas para mim. Então, em uma borda próxima, encontrei um baú de tesouro aberto, então tudo isso technology, de alguma forma, uma terra que european já havia viajado. Ecu toco A Brief Hike agora, e a memória e a ausência de memória constantemente se acotovelam. Isso torna o jogo acquainted, mas sempre novo. Você sabe, como Crackdown.
Chris Donlan
A Pedreira, PlayStation 5
Ecu amo como Supermassive engarrafa o sentimento de ‘assistir a um filme de terror com outras pessoas’ e o transformou em uma série de jogos. The Quarry é o mais recente, sobre um bando de adolescentes americanos em um acampamento de verão na floresta, onde algo possivelmente sobrenatural e assustador vive, embora é claro que os adolescentes estejam mais interessados em dormir uns com os outros e se divertir – por enquanto.
The Quarry não está na série Darkish Photos em que a Supermassive geralmente agrupa esses jogos, mas é exatamente a mesma coisa. Na verdade, a fórmula é tão óbvia agora que é como um subgênero estabelecido por si só. Mas european realmente não me importo? Ecu gosto bastante de todos os elementos do modelo e como você faz coisas como obter pistas sobre momentos futuros, que são importantes se você quiser manter todos os personagens vivos. Há até essa senhora que lê as cartas de tarô que você coleciona entre os capítulos agora.
Também há um novo modo de filme com som prison, que european não notei nos outros jogos do Supermassive antes. Ele permite que você jogue o jogo automaticamente como se estivesse assistindo a um filme, mas defina diferentes variáveis para o comportamento do personagem e apply o resultado, o que é prison.
Minha queixa com The Quarry até agora, e não estou muito longe – uma hora ou mais – é que é um pouco lento, um pouco chato. Na verdade, adormeci a certa altura, embora estivesse cansado e não fosse culpa da Pedreira. E sim, european sei que está definindo uma cena e construindo a tensão, e houve alguns momentos assustadores – o prólogo é bom – mas não é tão tenso quanto european me lembro de Till Daybreak, por exemplo.
Também as bocas são estranhas.
Bertie
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web