O Scrumptious Remaining Direction de Cuphead é curto, mas tem um gosto tão doce

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Coisas boas vêm para aqueles que cozinham lentamente suas refeições, ou algo assim. Ecu estava faminto por mais Cuphead desde que foi lançado; felizmente, este DLC – inteligentemente intitulado The Scrumptious Remaining Direction – valeu a longa espera.
Muito desse pace, presumivelmente, foi gasto no visible. Tal como acontece com o jogo essential, é todo desenhado à mão e animado para imitar os desenhos animados da década de 1930. A diferença com o DLC é a grande quantidade de detalhes. Há mais quadros de animação em uma fase de um chefe aqui do que em uma luta de chefe inteira no authentic, me disseram em uma prévia do jogo. E isso realmente mostra.
Cada chefe é ainda mais elaborado. Os fundos são ricamente detalhados e em camadas para oferecer uma sensação muito maior de profundidade. Algumas lutas contra chefes acontecem em vários níveis, enquanto outras literalmente invertem a tela. E os próprios personagens se torcem e se transformam em alguns dos designs mais malucos de todo o jogo: em uma luta de chefe (mostrada nas prévias), um mago se transforma em um yeti, uma geladeira e um floco de neve gigante. Este é o Studio MDHR simplesmente se exibindo.
A grande quantidade de coisas na tela, no entanto, afeta a dificuldade. Há mais personagens e projéteis correndo do que nunca, enquanto para algumas lutas contra chefes o plano de fundo é tão elaborado que é como se você estivesse lutando na frente de um filme de animação separado. Impressionante, sim, mas achei um pouco perturbador.
O Scrumptious Remaining Direction não é para os fracos de coração, então – é acessível assim que você completar um dos níveis do Mausoléu do jogo essential, mas ecu recomendo jogar uma boa parte dele para se familiarizar com o básico e coletar algumas moedas muito necessárias.
Essas moedas podem ser gastas em novas armas e habilidades, compradas mais uma vez no Porkrind’s Emporium. Selecionar a arma certa para o chefe pode fazer uma enorme diferença: as faíscas de três vias de Converge são particularmente úteis para se espalhar pela tela, enquanto os mísseis teleguiados do Crackshot permitem que você se concentre em desviar do que mirar.
Sem níveis de corrida e arma, as moedas agora são coletadas através de uma série de batalhas paralelas que funcionam mais como quebra-cabeças do que qualquer outra coisa. Mas a verdadeira substância do DLC é encontrada nas novas batalhas contra chefes: o suficiente para oferecer uma noite de entretenimento, dependendo do nível de habilidade. Não vou estragar nenhum deles aqui, mas eles estão entre os mais complicados, engraçados e satisfatórios da experiência Cuphead. Além disso, existem várias dificuldades e segredos para descobrir no mapa do mundo também, adicionando profundidade a este curso ultimate.

Depois, há o ingrediente não tão secreto: Ms. Chalice. Ela é a peça central do DLC, com a história focada em derrotar chefes para coletar ingredientes necessários para fazer uma torta especial que transformará seu fantasma em forma corpórea.
Jogar como Chalice oferece um estilo alternativo que tem vantagens, mas não é nada mais fácil. Chalice pode dar saltos duplos, aparar correndo e tem um dodge roll que a torna invencível. Ela também permitiu um ponto de vida additional. Os ataques dos chefes parecem quase projetados para mostrar esses novos movimentos, embora seja totalmente possível vencê-los como Cuphead também. Acima de tudo, seu dodge-roll é inestimável, mas achei um pouco complicado de executar no calor da batalha e, infelizmente, o conjunto de movimentos de Chalice não pode ser reconfigurado em um controlador onde o de Cuphead pode.
Além disso, um amuleto de biscoito está equipado para jogar como Cálice, o que obstruct você de outros encantos que podem ser úteis para você, por isso é um pouco arriscado. Ainda assim, jogar o jogo authentic usando seu conjunto de movimentos é uma adição bem-vinda para quem procura uma reviravolta.
Na maioria das vezes, porém, The Scrumptious Remaining Direction é mais do mesmo. Mais dos visuais suntuosos e da maravilhosa partitura de jazz. Mais da dificuldade alta, com chefes provocando você toda vez que você perde. Mais daquela satisfação suculenta quando você finalmente acerta o nocaute.
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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web