Problemas de rede e cooperação de Elden Ring são corrigidos no Xbox
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FromSoftware’s lançado na semana passada para esmagadoramente mas alguns problemas impediram alguns jogadores de aproveitar o jogo ao máximo. No fim de semana, um deles foi resolvido. Se você jogou o título no Xbox, provavelmente viu que não podia jogar Anel Elden on-line devido a uma mensagem de erro que dizia “Falha na verificação do standing da rede”. No sábado, Larry “Main Nelson” Hryb, da Microsoft, disse que o problema foi resolvido.
Nem a FromSoftware nem a editora Bandai Namco disseram o que causou o problema, mas impediu que as pessoas fizessem coisas como convocar outros jogadores para ajudá-los nas lutas contra chefes. Em seu núcleo, Anel Elden é um jogo para um jogador, mas esses elementos adicionam muito à experiência.
Quanto a alguns Anel EldenOutros problemas da empresa, particularmente aqueles envolvendo a versão para PC do jogo, a FromSoftware e a Bandai ainda estão trabalhando para resolvê-los. Se você está esperando para jogar o jogo em a boa notícia é que a Valve disse que estava trabalhando na otimização do jogo para seu novo portátil e atualizaria o Proton esta semana para melhorar o desempenho.
A equipe gráfica tem trabalhado arduamente na otimização do ELDEN RING para o Steam Deck. Correções para gagueira pesada durante a transmissão em segundo plano de ativos estarão disponíveis em um lançamento do Proton na próxima semana, mas estão disponíveis para teste agora no ramo de ponta do Experimental. percent.twitter.com/5oSnXtF2OG
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 26 de fevereiro de 2022
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