Relatório sugere que mercado de jogos pode sofrer declínio em 2022
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Um novo relatório da Ampere Research sugere que o mercado world de jogos pode não ser tão “à prova de recessão” quanto poderia ter visto. O relatório prevê que o mercado verá um declínio em 2022 – talvez não por uma quantidade dramática, mas notável.
Os gráficos do relatório mostram que o mercado se expandiu rapidamente durante a plantação, somando US$ 39 bilhões em gastos de 2019 a 2021. O desempenho do mercado em 2021 foi de US$ 191 bilhões, enquanto a Ampere prevê que o mercado de 2022 chegará a US$ 188 bilhões. Ampere sugere que o declínio tem várias fontes, incluindo problemas na cadeia de suprimentos de {hardware} e atrasos nos jogos, bem como os efeitos mais gerais da inflação.
Os jogos para celular também podem sofrer um pequeno declínio, graças a disputas de privacidade nas plataformas móveis. As outras plataformas também podem ter declínio ou nenhuma mudança, exceto para jogos na nuvem. Dito isso, o relatório também prevê que 2023 será um ano mais estável, com menos escassez de {hardware} e lançamentos atrasados de jogos.
Piers Harding Rolls, diretor de pesquisa da Ampere, disse em comunicado: “Após dois anos de enorme expansão, o mercado de jogos está pronto para devolver um pouco desse crescimento em 2022, pois vários fatores se combinam para prejudicar o desempenho. Mesmo assim, o ano terminará bem antes do desempenho pré-pandemia, e as perspectivas para o setor como um todo continuam positivas, com previsão de crescimento para retornar em 2023.”
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Fonte da Notícia: venturebeat.com
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