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Revolt descreve planos para começar a monitorar o bate-papo por voz do Valorant em uma tentativa de “combater o comportamento disruptivo”

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A Revolt Video games confirmou que, a partir de 13 de julho, começará a coletar “comunicações de voz no jogo” na América do Norte, em uma tentativa de combater o “comportamento perturbador”.

Em uma breve atualização sobre Website oficial do Valoranta Revolt Video games explicou que, como parte de seu “maior esforço para combater o comportamento disruptivo”, a empresa atualizou seu Aviso de Privacidade e Termos de Serviço para permitir a gravação e avaliação de comunicações de voz no jogo.

A postagem ressalta que essas gravações só serão avaliadas quando “um relatório para [negative] comportamento é enviado” e o sistema será iniciado originalmente no Valorant antes – uma vez que a “tecnologia [is] em um lugar bom o suficiente” – será lançado para outros jogos.


“A avaliação de voz durante este período não será usada para relatórios de comportamento disruptivo”, explica o weblog. “Isso só começará com a futura versão beta. E sabemos que antes que possamos pensar em expandir essa ferramenta, teremos que ter certeza de que é eficaz e, se ocorrerem erros, temos sistemas para garantir que possamos corrigir quaisquer falsos positivos (ou negativos para esse assunto).”

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O desenvolvedor acrescenta que “avaliação de voz [will] fornecer uma maneira de coletar evidências claras que possam verificar quaisquer violações de políticas comportamentais antes que possamos tomar qualquer ação” e permitir que demonstre aos jogadores “por que uma ação específica resultou em uma penalidade”.

Por enquanto, o sistema será usado apenas para monitorar o bate-papo em inglês na América do Norte, embora o put up não tenha esclarecido como isso pode afetar outros jogadores de todo o mundo que possam estar em um grupo norte-americano.

Em outras notícias da Revolt, mesmo que a indústria de videogames se torne mais diversificada – tanto as histórias contadas quanto as pessoas que as fazem -, os esports continuam sendo um mundo dominado por homens. Mas lentamente isso está mudando e o programa Recreation Changers da Revolt está na vanguarda.

“A comunidade competitiva de Valorant é diversificada e incrivelmente international, com uma parcela significativa de nossos jogadores competitivos sendo mulheres, e ainda assim a falta de apoio para essas mulheres se tornarem profissionais generation e ainda é um obstáculo que precisávamos superar”, disse Vera Wienken, gerente de marca e líder da VCT Recreation Changers EMEA para a Revolt Video games, nos disse no início deste ano.

“Recreation Changers existe para combater esses obstáculos, existe para as mulheres que vieram para ficar.”



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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