Se você acha que os jogos para PC não têm histórias suficientes para contar, está errado

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À medida que os multiplexes se abrem totalmente e os distribuidores de filmes diminuem a estratégia híbrida de streaming/teatro, o cinema moderno está em uma encruzilhada. O público não está voltando aos cinemas em grande número por várias razões. Desde o aumento dos preços dos ingressos e tudo associado à experiência de ir ao cinema até o aumento dos filmes dignos do Oscar em plataformas de streaming como Netflix e AppleTV +, há pouco incentivo agora.
É a razão pela qual os estúdios de cinema estão gravitando em torno de franquias estabelecidas, remakes/reboots e propriedades intelectuais como adaptações de quadrinhos. É claro, cineastas lendários como Martin Scorese e Francis Ford Coppola usaram a popularidade do Universo Cinematográfico da Surprise para chamar a atenção para a falta de narrativa authentic com orçamentos significativos. Os consoles modernos e os jogos de PC também tiveram um argumento semelhante, com até mesmo alguns dos melhores jogos para laptop às vezes indo para o mesmo storytelling bem para o conteúdo.
IPs mais recentes com orçamentos próximos a AAA foram poucos e distantes entre si na última década. Apenas uma olhada nos jogos de maior bilheteria de 2021, os dez primeiros foram literalmente exclusivo para sequências e reinicializações. Os IPs originais não começam a aparecer até o número 13 com o Minecraft de décadas ao lado Voltar 4 Sangue (o sucessor espiritual de Left 4 Useless) no 18º lugar. Em 2020, Cyberpunk 2077 foi a única não-sequência a entrar no most sensible 10 e foi adaptada de um RPG de papel e caneta.
Este ano parece ser um pouco diferente para títulos AAA de grande orçamento com o enorme sucesso de Anel Elden ao lado de lançamentos futuros como Forspoken e Starfield (embora Elden Ring, embora cheio de elementos originais, ainda seja um título “Soulsborne” da FromSoftware). No entanto, estas são mais exceções à norma. Quando se trata de jogos para PC especificamente, os exclusivos AAA de grande orçamento não fazem tanto sentido para os desenvolvedores quanto costumavam. Isso porque a plataforma continuou sua reputação como um playground experimental para criadores de todos os orçamentos.
PCs são ótimos para desenvolvedores independentes com novas ideias
Fora os jogos AAA de terceiros, os lançamentos do primeiro dia no Microsoft Sport Cross e as portas mais recentes dos exclusivos do Sony PlayStation, os jogos para PC ainda conseguem existir em seu próprio mundo.
Isso começa com os desenvolvedores independentes no coração. À medida que Batman e Doutor Estranho e O Multiverso da Loucura se tornam os grandes eventos de bilheteria do ano até agora, ainda há espaço suficiente para filmes independentes bem recebidos como The entirety, In every single place At As soon as.
Para cada Elden Ring, Horizon Forbidden West e Halo Countless, há muitos jogos ultra-populares com orçamentos menores, de Sable a Loop Hero. Somente no Steam, 90% dos jogos disponíveis no Steam são de desenvolvedores independentes e pouco menos da metade das vendas na loja virtual são de títulos indie de acordo com relatórios.
Curiosamente, os dados também mostraram que os jogos independentes representam apenas 30% da base de usuários ativos atualmente, portanto, se . Um estudo recente do YouGov também mostrou que jogos indie para PC ao lado de consoles são o único tipo de jogo a ver um crescimento ano a ano entre os entusiastas casuais e de jogos.
O PC é o único lugar para realmente obter jogos de VR de qualidade
A liberdade de desenvolver no PC é a razão pela qual a realidade digital acabou recebendo aceitação geral. Antes do Fb (agora Meta) lançar o Oculus Cross independente e mais tarde a linha Quest de fones de ouvido VR, o Rift technology um assunto apenas para PC. Embora a linha Rift tenha sido descontinuada, os headsets Valve Index e HTV Vive ainda existem para o nicho de mercado.
O Oculus Hyperlink ainda permite que os jogadores de PC conectem os fones de ouvido Quest aos seus equipamentos agora. Alguns já ligaram VR um “paraíso para desenvolvedores independentes.” Agora parte do Meta, o criador do Beat Saber, Beat Video games, technology um estúdio independente com sede na República Tcheca antes do well-liked jogo de ritmo decolar.
No lado AAA das coisas, a referência atual para experiências de VR de grande orçamento é Part Existence: Alyx. A EA até tentou ressuscitar a franquia Medal of Honor através de um jogo de PC VR de grande orçamento, mas a recepção foi medíocre na melhor das hipóteses. Embora os desenvolvedores de primeira linha tenham desistido de VR ou estejam esperando o que a Sony tem a oferecer com o PSVR2, a experimentação independente manteve um fluxo consistente de lançamentos.
eSports é um assunto predominantemente de PC
Possivelmente, uma das maiores razões pelas quais os jogos para PC não precisam de grandes lançamentos de sustentação da maneira como os consoles fazem é porque a plataforma efetivamente administra toda a indústria de esports.
Com um valor em crescimento contínuo de US$ 1,8 bilhão, os jogos competitivos em sua forma atual são maiores no PC. Com um foco óbvio na experiência multiplayer, esses jogos recebem atualizações constantes que podem durar anos. Claro, o aspecto competitivo em que o dinheiro está envolvido certamente incentivará muitos participantes, no entanto, há muitos que querem apenas aproveitar o jogo.
Os jogos para PC compõem o dez melhores jogos com maiores bolsas de prêmios. Dota 2, Counter-Strike: World Offensive, Fortnite, League of Legends e Enviornment of Valor, entre outros, exigem um equipamento competitivo.
Colocando as coisas em perspectiva, o torneio Global 10 do ano passado para Dota 2 teve um prêmio general de mais de US$ 40 milhões. Chegar às finais da Fortnite Global Cup rende um mínimo de US $ 50.000 e o vencedor geral sai com US $ 3 milhões.
Os jogos para PC têm um senso de história que os consoles simplesmente não
Além de esports, VR ou da infinidade de jogos indie disponíveis, os PCs por padrão são melhores para a preservação do jogo.
Para aqueles indivíduos que podem ter a cópia multi-CD authentic de Big name Wars: Knights of the Previous Republic ou Doom authentic em disquete, há muito que pode ser feito com uma unidade de disco externa. Em torno do hype de Matrix Resurrection no ano passado, european estava com vontade de jogar Input The Matrix.
Encontrando uma cópia de dez dólares na Amazon e um pressure de DVD externo barato, consegui reproduzi-lo sem nenhum problema no meu equipamento. Isso levou a uma toca de coelho de jogar alguns jogos antigos de PC que european tinha guardado no armário, desde Want For Velocity Underground 2 até o Name of Accountability authentic. E nem estamos falando de emulação, que está fazendo um trabalho melhor em preservar a história dos jogos do que Sony, Microsoft e Nintendo, embora em sua própria maneira caseira e pirata.
O pace do PC Gaming tendo grandes momentos AAA exclusivos já passou e isso é totalmente bom. Isso porque, à medida que os jogos se tornaram mais populares, as razões pelas quais as pessoas jogam no PC mudaram. Alguns querem jogar o título mais recente que leva seu {hardware} ao máximo – outros passam longas horas praticando para o próximo torneio de Dota.
Enquanto isso, os desenvolvedores independentes encontraram sucesso criando jogos que não precisam de muito deslumbramento – apenas jogabilidade única ou narrativa inventiva. Nas últimas duas décadas, a indústria de jogos tentou legitimar os videogames como uma forma de arte que rivaliza com o cinema. Quando se trata de jogos para PC, querer essa aceitação artística parece bastante arcaico.
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