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Semana do Orgulho: Emi “Captain Fluke” por ser a primeira apresentadora de esports abertamente trans

Semana do Orgulho: Emi “Captain Fluke” por ser a primeira apresentadora de esports abertamente trans

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Olá! Mais uma vez, a Eurogamer está marcando o Pleasure com uma semana de recursos celebrando a interseção da cultura queer e dos jogos. Hoje, Ed Nightingale fala com Emi “Captain Fluke” – a trans caster mais proeminente dos esports – sobre o passado, presente e futuro da representação LGBTQ+ na indústria.



“Se european puder usar a posição em que estou com os privilégios que recebi aqui no mundo dos e-sports, preciso ter certeza de que posso sair melhor do que entrei, e então posso sair está feliz com o que european fiz.”

Emi “Captain Fluke” é uma apresentadora de esports que cobre Rainbow Six: Siege e Valorant. Na verdade, ela se tornou a primeira apresentadora abertamente trans de um main de esports, uma posição pioneira que vem com altos e baixos.

Ela começou experimentando jogos e conteúdo no YouTube. Como ela sempre gostou de conversar sobre jogos, ela testou alguns comentários com amigos. Com o pace, esses fluxos foram notados e ela acabou recebendo uma oferta de trabalho remunerado, levando-a a se tornar uma apresentadora de esports em pace integral.

Muito dessa paixão estava ligada ao Siege. “Siege foi um jogo pelo qual me apaixonei”, diz ela. “Acho que deu aquela coceira no meu cérebro onde adoro jogos de tiro, mas adoro an opportunity de soluções criativas. E esse é o cerne do Siege para mim.”

O e-sports como uma indústria tem a reputação de ser tóxico e hostil para quem não é um homem cis branco e heterossexual. Mas isso está mudando lentamente, à medida que jogadores e rodízios mais diversos estão se juntando.

“Definitivamente tem sido uma experiência”, diz Emi. “[Abuse] acontece no dia a dia. É algo em que é, por mais estranho que seja dizer, espero que muitos de apenas 13/14 anos que realmente não tenham essas opiniões, mas apenas mantenham a ideia de que eles querem dizer coisas para ferir as pessoas. Eles querem ser nervosos, eles querem ser confrontadores. Eles são adolescentes e se sentem invencíveis.

“Também sei que há uma grande comunidade que, embora possa não ser vocal todos os dias, eles olham para mim e olham para o resto da comunidade LGBTQ + e veem alguém para apoiar.

“Eles não estão por aí dando, mas de vez em quando você recebe uma mensagem de ‘obrigado pelo que você está fazendo’. E european acho que é essa estranha dicotomia de pessoas que querem te machucar o mais alto, e as pessoas que querem que alguém olhe mais vão ficar quietas porque elas mais precisam.”

Emi certamente estava cautelosa em se assumir na indústria. Ela começou a fazer a transição antes de se tornar uma apresentadora profissional de esports, mas como ela observa: “Você nunca para de se assumir. Nunca há um fim para isso”.

Eventualmente, à medida que seu trabalho crescia, ela percebeu que precisava se assumir publicamente. No entanto, os jogos on-line são uma indústria muito jovem e imatura, enquanto o advento do bate-papo por voz se tornou “uma grande incubadora para a energia problemática dos adolescentes que pensavam ter uma sala onde podiam dizer qualquer coisa”.

“Criou um ambiente muito estranho e tóxico que está sendo lentamente limpo”, diz ela. “Mas european acho [coming out] tinha um elemento de ‘european sei que isso não vai dar muito certo’. Bem, european meio que tenho que fazer isso porque… foda-se.”

À medida que sua notoriedade cresceu, Emi recebeu muito apoio positivo de seus colegas mais próximos. “Ecu não tive um tipo de interação negativa em relação a ninguém com quem trabalhei diretamente”, diz ela.

E como sua carreira se desenvolveu ao lado de vários outros lançadores agora bem estabelecidos, seus colegas a apoiaram em sua jornada.

“Eles tiveram perguntas, acho que é sempre algo que nunca vou me esquivar ou desligar”, diz ela. “Acho que é óbvio quando alguém é curioso e mal-intencionado. Ecu sei que muitas vezes dizem que não devemos ser os educadores das pessoas, elas deveriam estar tentando se educar. “Sou o primeiro nesta indústria a fazer isso, neste nível. Ecu sou o primeiro a ter uma interação com muitas dessas pessoas. Ecu tenho que ser receptivo à ideia de que as pessoas vão ter perguntas.”

“E european tenho que entender que vou ter que responder a isso enquanto estiver nesse papel. Estou muito empolgado com o futuro, onde mais pessoas estarão nesse papel e isso se tornará menos importante. isso é colocado em mim e european posso discordar um pouco e recuar. Mas european sei que minha responsabilidade agora é ser capaz de responder pelo menos algumas dessas perguntas.”


Osa de Rainbow Six: Siege.

O que também impacta o público são os próprios jogos. No ano passado, Siege adicionou seu primeiro personagem trans em Osa, bem como um personagem com deficiência visível, um personagem homosexual, um personagem nativo americano e, mais recentemente, um personagem não-binário.

“Quero dar um alô aqui a toda a equipe de roteiristas por trás do jogo e à equipe criativa, porque eles estão trabalhando em um esforço fantástico para a diversidade”, diz Emi.

E a Ubisoft está enfrentando uma batalha difícil. “Siege foi originalmente construído nesse estilo proto-militar. Ele atrai muitos jogadores brancos cis mais jovens, especialmente jogadores do sexo masculino”, diz Emi. “Por [Ubisoft] para continuar ‘foda-se, vamos continuar empurrando mais e mais abertura e diversidade’, european acho que é muito bom o que eles estão fazendo. E european acho que é o público mais difícil de fazer.”

Valorant, por outro lado, tem um público mais inclusivo porque a Insurrection construiu o jogo desde o início para ter uma lista diversificada de personagens jogáveis ​​que atraem um público mais amplo e se concentrar em mulheres nos esports com o programa The Sport Changers.

“[Riot] tem sido muito aberto e receptivo a esse perfect”, diz Emi. “E isso se reflete, european acho, na mentalidade de muitos jogadores, na mentalidade do público também, o que european acho em termos de divisão de gênero de audiência tem uma das maiores populações de pessoas que não são homens. E isso é raro nos esports.”

Em suma, quando os próprios jogos são mais diversos e inclusivos, atrai um público mais diverso e inclusivo. Isso é algo que a Insurrection e a Ubisoft agora estão cientes, apesar de terem sido criticadas no passado por suas culturas de empresa pouco progressistas.

“Você é atraído naturalmente para ver coisas com as quais pode se relacionar. E isso o traz para a atmosfera, traz você para o ambiente, você apoia as equipes nas quais pode se ver”, diz Emi. “E isso é algo que esses jogos construíram, e eles têm uma audiência por causa disso.”


Emi
Emi “Capitão Fluke”.

Emi teve grande sucesso em seu papel, em explicit recentemente ganhando o Prêmio Gayming Mag de Melhor Contribuição LGBTQ para Esports. E embora ela sinta a pressão de ser a primeira apresentadora de esports abertamente trans e um senso de responsabilidade como modelo, ela também pretende permanecer fundamentada.

“Acho que a pressão que senti foi que european tinha que ser perfeita, o que ninguém é. Você é levado a pensar isso pelas mídias sociais”, diz ela. “Então european acho que há aquela pressão que european senti de ‘european sempre tenho que ter certeza de não escorregar’. Mas então o entendimento e a percepção é que european não tenho até este ponto. Ainda estou tomando decisões com as quais acho que posso dormir e estou feliz, então é isso.”

No início deste ano, o primeiro torneio Six Primary Siege do ano foi realizado em Charlotte, Carolina do Norte. E, pós-pandemia, isso permitiu que Emi conhecesse os fãs pessoalmente pela primeira vez.

“Ter tantas pessoas com diversidade de gênero ou aliados ou que conhecem alguém, chegando e conversando e apenas sendo capaz de conversar com essas pessoas, foi um momento em que sinto que estou fazendo uma coisa boa”, diz ela. .

“E é o que permite que você proceed, porque senão as pessoas se preocupam que não estão fazendo o suficiente. Mas acho que, para as pessoas que importa, você está sempre fazendo mais do que jamais saberá. E às vezes você precisa lembre-se disso.”

Como resultado da visibilidade de Emi – e de outros diversos casters – a face dos esports está começando a mudar e as pessoas em cargos de contratação estão percebendo. O futuro é certamente mais positivo, comparado à reputação tóxica dos esports.

“Ecu vejo todos os rostos que estão surgindo, que estão quebrando o molde do que é entendido”, diz Emi. “E o talento que eles têm é aquele que vem de uma paixão que european acho que finalmente foi desbloqueada por poder ver pessoas como eles representadas no nível mais alto”.



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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