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Sonic 2: O Filme | 10 semelhanças do filme com os jogos

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O novo Sonic 2: O Filme Aos cinemas arrancando elogios chegou até mesmo do mais desacreditado dos marmanjos que duvidava que o ouriço azul poderia se dar tão bem nas telonas. Com uma mistura de bom humor infantil com muito respeito ao subject material authentic, o longa agrada tanto os fãs mais novos quanto os veteranos no mundo do ouriço azul.

E parte desse apelo nostálgico está exatamente nas semelhanças entre o filme e os jogos. Ainda que ele não seja uma adaptação direta de nenhum dos jogos, há muitas referências aqui e ali, além de ovos de Páscoa As brincadeiras que só quem acompanha o Sonic desde o Mega Force vão reconhecer.

Mas se você não é confiável, não tem problema. Afinal, estamos falando do ouriço mais rápido do mundo e é herbal que passa despercebido aos olhos humanos — ainda mais quando eles estão marejados de lágrimas saudosistas. Então confira algumas semelhanças entre Sonic 2: O Filme e os jogos para você ficar de olho na sua próxima ida ao cinema.

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10. Sonic odeia água

Os roteiristas conehcem o sofrimento dos jogadores com essas malditas (Imagem: Reprodução/SEGA)

Qualquer pessoa que tenha algum talento Sonic em sua vida sabe o quão detestáveis ​​são as fases na água. Afinal, com um personagem main a habilidade é correr, o personagem não só atrapalha ficar a sub como mexe com toda a relação física. E os roteiristas de Sonic 2: O Filme Saiba disso tão bem que se transforme a em situação piada no longa.

Ao longo de toda a trama, confronto o quanto ele entrar em água e isso é até usado como na saída para deixar o roteiro dar mais claro o quanto ele entrará em água e isso é até o ultimate. E é algo bem que somente os fãs (e pessoas que sofreram muitas tentativas) vão.

9. Sonic na cidade

Início do filme é uma bela referência a Sonic Journey (Imagem: Reprodução/SEGA)

A sequência de abertura do filme Sonic da pacata Inexperienced Hills e coloca no meio da cidade grande, na qual ele age como um vigilante combatendo o crime como um verdadeiro super-herói. E por mais que a ceninha com ele em cima do telhado sob a luz da lua possa ser interpretada como uma piada com o Batman, a verdade é que esse é um momento tirado diretamente do saudoso Dreamcast.

A ideia de colocar o ouriço como um vigilante combatendo o crime e até essa cena sobre o prédio foi retirada de Aventura Sônica, jogo lançado em 1998 e que marcou virada do herói para o mundo 3-d e personagem bastante em toda a mitologia do personagem. Até mesmo a ideia de fazer jatos de água jorrarem pelos bueiros vem do jogo.

8. A origem de Knuckles

Knuckles como guardião da Esmeralda Mestre e se aliando ao Dr. Robotnik vem diretamente de Sonic & Knuckles (Imagem: Reprodução/Paramount)

Apesar dessa interpretação do Sonic como um nosso filho que cai na Terra e é criado por humanos ser totalmente authentic do filme, Sonic 2: O Filme traz muito da mitologia do personagem de forma bastante fiel. É o caso da origem de Knuckles.

A equidna é apresentada aqui como o grande antagonista do, mas sem ser um vilão. Ele é o guardião da Esmeralda Mestre e se alia ao Dr. Robotnik (Jim Carrey) para poder encontrar a joia e-la em segurança — sem saber que o cientista louco quer usar-la para dominar o mundo. E isso é algo retirado diretamente dos jogos.

Com apenas algumas alterações, toda essa história relacionada é aqui e de Knuckle que foi apresentada em 1994 no clássico Sonic e Knucklesincluindo a rivalidade com o ouriço, seu dever com a Esmeralda e até essa aliança equivocada com o vilão.

7. A personalidade de Knuckles

A personalidade do brutalmontes ingênuo é algo que os jogos Bo apresentaram várias vezes, principalmente em Sonicom (Imagem: Reprodução/Paramount)

Não é por ser o antagonista que Knuckles não tem seus momentos de comédia. Só, ao invés de fazer dele alguém divertido — e correr o de tirar o perigo que ele carrega para o herói — e correr o de tirar o perigo que ele carrega para o herói Sonic 2: O Filme cria outra característica dos jogos para esse efeito mais cômico para a equidna: sua ingenuidade.

Esse perfil mais inocente e, de certo modo, até bobo é algo que alguns jogos já apresentavam antes do cinema, principalmente os da linha Sonic Growth. Esses jogos exploram bastante essa faceta do brutalmontes pouco esperto que até foi amenizado grande tela. Assim, ao invés de fazer o personagem o típico burro de músculos, o filme o representou quase como o Drax de Guardiões da Galáxia, ou seja, alguém não consegue perceber ironia e que se leva a sério demais. Funcionou.

6. Um Tails bastante acquainted

Tails no aviãozinho é para matar os fãs nostálgicos de emoção (Imagem: Divulgação/Paramount)

Outra grande adição de Sonic 2: O Filme é a entrada de Tails na trama. A raposa de duas caudas já tinha aparecido na cena pós-crédito do primeiro longa e se apresenta como uma das verdadeiras estrelas — principalmente por todas as referências e respeito pelo subject material authentic da SEGA.

Para começar a conversar, temos o personagem repetindo seu papel de inventor e usando toda sua habilidade em vários momentos da trama ao fornecer equipamentos e apetrechos que ajudam o Sonic a encarar o Dr. Robotnik. Além disso, Tails até arranja uma forma de pilotar o avião avião que ele america em Sonic o ouriço 2, um dos maiores clássicos do Mega Force. Não tem marmanjo que não se emocione ao ver isso no are living motion.

Por fim, há uma referência que somente quem assistir ao filme legendado vai perceber. Sem áudio authentic, Tails é dublado pela mesma Colleen O’Shaughnessey que dá voz à raposa nos video games. Ela é uma atriz única que participa de videogames que está presente no filme, o que mostra o quão icônica ela é.

5. Robô Ovo da Morte

Robôs gigantes são sempre bem-vindos no cinema (Imagem: Reprodução/SEGA)

Já reparou que o título nacional do longa ficou Sonic 2: O Filme e não Sonic: O Filme 2? É detalhe da história, mas de construir um retorno do ouriço azul. E mais a entrada de Tails e do seu aviãozinho, isso fica evidente na batalha ultimate quando o grupo de heróis precisa enfrentar uma versão bem marcante do Robotnik: o Loss of life Egg Robotic.

Sem entrar muito em detalhes de como o robô gigante entra em cena, o importante mesmo é que o filme recriou o Eggman gigante que os últimos jogadores lutaram que enfrentaram na fase de Sonic o ouriço 2, faça o Mega Force. O mecha do vilão é fielmente recriado no cinema e entrega uma cena que não é só muito divertida pela ação, mas emocionalmente nostálgica.

4. O visible do Robotnik

Jim Carrey está muito mais Robotnik na sequência (Imagem: Divulgação/Paramount)

Não primeiro Sonic: O Filme, a gente viu um Robotnik que generation muito mais um Jim Carrey de bigode do que realmente o vilão excêntrico da SEGA. Só que, nesta sequência, o cientista maluco finalmente adotou o visible que a gente se acostumou a ver ao longo das três últimas décadas.

E não só pelo fato de aparecer careca e com longos bigodes, mas independentemente de o vilão utilizar, incorporando o padrão de cores que não marcam o personagem nos jogos.

Além disso, em determinado momento, vemos o ajudante do vilão, um computador e possíveis fornecedores de roupas padronizadas, entre as opções disponíveis ver o traje clássico dos jogos. Um ovo de páscoa rápido, mas certeiro.

Para completar a homenagem ao Robotnik dos videogames, Sonic: O Filme 2 dá um jeito de colocar o vilão dentro da famosa nave redonda que o cientista sempre america nos jogos.

3. Ovos de Páscoa pontuais

Sonic radical apareceu primeiro nos video games (Imagem: Reprodução/SEGA)

Além de tudo isso, Sonic 2: O Filme faz ainda menção a outros jogos fora da série main do ouriço, mas que contam com a presença do personagem.

É o caso de Corridas de Sonic & SEGA All-Stars, o jogo de corrida que inclui diversos personagens do estúdio japonês. No filme, a cama em que Sonic dorme em sua casa em Inexperienced Hills mais é do que uma reproduction do veículo que ele america no jogo.

Além disso, toda a sequência de fuga na Sibéria, em que o ouriço desce uma montanha fazendo snowboard reproduz cenas e movimentos que o personagem apresenta nos jogos da linha Cavaleiros Sônicos.

2. Tremendous Sônico

O Sonic Tremendous Saiyajin dá as caras no cinema (Imagem: Reprodução/SEGA)

A grande reviravolta do ultimate do filme é também retirada diretamente dos jogos. A transformação do herói em Tremendous Sonic após seu contato com as Esmeraldas do Caos é algo que reproduz um dos momentos mais marcantes do jogo Sonic o ouriço 2 e que passou a ser uma transformação recorrente dali em diante.

Esse ouriço Tremendous Saiyajin é realmente a versão suprema do personagem, ampliando seus poderes e fazendo quase uma espécie de nós capazes de salvar o mundo da ameaça que para o absorver e manipular a energia do caos existente nas joias.

1. A cena pós-crédito

A apresentação de Shadow saiu diretamente de Sonic Journey 2 (Imagem: Reprodução/SEGA)

O maior spoiler de Sonic 2: O Filme acontece em sua cena pós-crédito com a revelação tão de um personagem que ninguém esperava ver mais cedo nas telonas: Shadow. O ouriço dangerous boy rivaliza com o próprio Sonic é revelado nos instantes finais da longa e deve ser a grande ameaça do terceiro filme.

E toda a sua apresentação é exatamente como nos jogos. O personagem surgiu em Sonic Aventuras 2 em circunstâncias muito parecidas com aqueles que foram descobertos no cinema, ou seja, o nosso projeto sombrio e uma iniciativa governamental não foi descoberto há 50 anos, e uma iniciativa governamental.

Os desdobramentos devem ser apresentados somente em Sonic 3mas o simples fato de termos o exército — a GUN, assim como no recreation de Dreamcast — por trás da criação e do controle de Shadow já é uma referência e tanta aos jogos.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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