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Starfield e Redfall da Bethesda atingem atrasos

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O estúdio ainda não lançou nenhum subject matter de jogabilidade para nenhum dos jogos, o que sugere que ainda resta muito trabalho antes que as equipes por trás de cada jogo possam juntar imagens de jogabilidade apresentáveis. A Microsoft, que agora é dona da Bethesda após uma aquisição de bilhões de dólares, está hospedando um Xbox & Bethesda Video games Exhibit em 12 de junho e é bastante provável que mais detalhes sobre “Starfield” e “Redfall” sejam compartilhados no próximo mês. A empresa prometeu que o evento incluirá “tudo o que você precisa saber sobre a diversificada linha de jogos em breve no ecossistema Xbox”, o que dá alguma esperança de ouvir mais sobre os dois jogos atrasados.

“Starfield”, que é apontado como o “primeiro novo universo em 25 anos”, do estúdio, está sendo desenvolvido pela mesma equipe por trás de sucessos como “The Elder Scrolls V: Skyrim” e “Fallout 4”. Originalmente programado para ser lançado em 11 de novembro de 2022 exclusivamente para Xbox (Sequence X/S) e PC, o próximo RPG espacial é construído usando o novo Introduction Engine 2. “Redfall”, por outro lado, é um jogo aberto FPS co-op mundial da Arkane Austin que já fez sucessos como “Prey” e “Dishonored” no passado. O jogo gira em torno de uma equipe de sobreviventes hardcore tentando sair de uma cidade infestada de vampiros e incluirá modos cooperativos para um jogador e quatro jogadores.

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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