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Sucker Punch “não tem planos de revisitar” seus jogos Sly Cooper ou InFamous

Sucker Punch “não tem planos de revisitar” seus jogos Sly Cooper ou InFamous

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A Sucker Punch diz que “não tem planos de revisitar” suas franquias Notorious ou Sly Cooper.



Em um weblog comemorando o 25º aniversário do estúdio, a equipe disse que, embora estivesse “orgulhosa de olhar para o legado de personagens e histórias” que criou, agora está focada “em [its] projeto atual”.

“À medida que nos aproximamos de 25 anos desde a estreia de Sucker Punch, estamos orgulhosos de relembrar o legado de personagens e histórias que criamos, de Rocket: Robotic on Wheels a Sly Cooper e infame, e mais recentemente Ghost of Tsushima, “, disse o desenvolvedor em um postagem do weblog.


“À medida que nossos jogos continuam a crescer em escala e complexidade, eles exigem toda a atenção de nosso estúdio. Com nosso foco em nosso projeto atual, não temos planos de revisitar InFamous ou Sly Cooper agora, e nenhum outro estúdio está trabalhando em Esses personagens são muito especiais e queridos em nossos corações, por isso, embora nunca digamos para nunca reabrir essas portas no futuro, por enquanto não há jogos inFamous ou Sly Cooper em desenvolvimento .”

Curiosamente, apesar de não ter confirmado nenhum plano para expandir essas franquias, a Sucker Punch confirmou que “estaria realizando manutenção nos servidores Notorious 2 UGC em breve para movê-los para uma nova casa que os manteria funcionando por mais pace” e enquanto a equipe teria que “eventualmente precisar desligá-los”, o estúdio queria “mantê-los funcionando o maior pace possível para os jogadores que ainda estão ativos”.

A Sucker Punch também confirmou que o DLC Cole Legacy de Notorious 2nd Son – originalmente incluído apenas como parte da Collector’s Version do jogo – agora será lançado na PlayStation Retailer.

ICYMI, Sucker Punch confirmou em abril que parou de “trabalhar ativamente” em patches e conteúdo adicionais para Ghost of Tsushima.

A Sony comprou a infame e desenvolvedora Sly Cooper Sucker Punch em 2011.



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.web

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