TECNOLOGIA

Uma breve história do device sem código – e seu futuro

Publicidade

[ad_1]

A programação de computador tradicional tem uma curva de aprendizado íngreme que requer o aprendizado de uma linguagem de programação, por exemplo C/C++, Java ou Python, apenas para construir um aplicativo simples, como uma calculadora ou um jogo da velha. A programação também requer habilidades de depuração substanciais, o que facilmente frustra os novos alunos. O pace de estudo, esforço e experiência necessários muitas vezes impedem que não programadores criem device do 0.

No-code é uma maneira de programar websites, aplicativos móveis e jogos sem usar códigos ou scripts ou conjuntos de comandos. As pessoas prontamente aprender com dicas visuaiso que levou ao desenvolvimento de “o que você vê é o que você obtém” (WYSIWYG) editores de documentos e multimídia já na década de 1970. Os editores WYSIWYG permitem que você trabalhe em um documento conforme ele aparece na forma ultimate. O conceito foi estendido ao desenvolvimento de device na década de 1990.

Existem muitas plataformas de desenvolvimento sem código que permitem que programadores e não programadores criem device por meio de interfaces gráficas de usuário de arrastar e soltar, em vez da codificação tradicional linha por linha. Por exemplo, um usuário pode arrastar um rótulo e soltá-lo em um website. A plataforma sem código mostrará a aparência do rótulo e criará o código HTML correspondente. As plataformas de desenvolvimento sem código geralmente oferecem modelos ou módulos que permitem que qualquer pessoa crie aplicativos.

Publicidade

Primeiros dias

Na década de 1990, os websites eram a interface mais acquainted para os usuários. No entanto, construir um website exigia codificação HTML e programação baseada em scripts que não são fáceis para uma pessoa sem habilidades de programação. Isso levou ao lançamento das primeiras plataformas sem código, incluindo Microsoft FrontPage e Adobe Dreamweaver, para ajudar não programadores a criar websites.

HexTec News