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Video games for Trade revela os vencedores dos prêmios XR e videogame de 2022

Video games for Trade revela os vencedores dos prêmios XR e videogame de 2022

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Dot’s House ganhou o vencedor de Jogo do Ano e Melhor Narrativa no Video games for Trade Awards de 2022.

Com milhares de votos, BeatNic Street foi premiado com o prêmio anual Other people’s Selection (apresentado pelo Fb Gaming). Os vencedores, representando 13 países, foram anunciados esta noite durante a cerimônia de premiação do 2022 Video games for Trade Digital Pageant.

Participei do evento pela primeira vez pessoalmente esta semana em Nova York e terei mais a dizer sobre isso. Gostei e tive algumas boas discussões sobre o metaverso em algumas mesas redondas, bem como uma boa conversa com Stanley Pierre-Louis, CEO da Leisure Tool Affiliation.

Aqui estão os vencedores do Prêmio Video games for Trade 2022:

Jogo do Ano, Melhor Narrativa — Dot’s House (Projeto de Suéter Resistido e Histórias de Upward push-House)
Dot’s House é um videogame para um jogador baseado em narrativa, onde Dot, uma jovem mulher negra da Detroit de hoje, viaja no pace para momentos-chave da história de sua família para ver como as decisões individuais – por mais aparentemente inconsequentes, muito menos certas ou erradas – têm um impacto coletivo duradouro.

Mais inovadorO Vale: Sombra da Coroa (Esquilo caindo)

The Vale é uma aventura de ação que utiliza todo o potencial do áudio 3-D para oferecer uma jogabilidade visceral que quebra a barreira entre o jogador e o personagem. O Vale também se propõe a dar uma nova vida ao combate medieval e fornecer uma experiência verdadeiramente nova para jogadores com deficiência visible e visão.

Impacto mais significativoSvoboda 1945: Libertação (Jogos de Carlos)

Svoboda 1945: Liberation é uma mistura única de jogabilidade de aventura, entrevistas em vídeo em movimento completo com atores reais e memórias interativas historicamente precisas de pessoas que viveram o caos após a Segunda Guerra Mundial. Feito por historiadores profissionais.

Melhor jogo de estudanteAí está você (Dango Funky)
There You Are é um jogo narrativo exploratório que apresenta design gráfico em estilo stop-motion e dois finais de escolhas e ações dos jogadores. Neste jogo, os jogadores interpretarão a garota, Su, para lidar com o relacionamento de seu pai, se afastar do passado e aceitar a perda de sua mãe.

Melhor jogo de aprendizagemAva (Equipe Ava)
Ava é uma série de jogos de aventura de plataforma de RPG que segue um mapeador de estrelas autista enquanto ela trabalha em desafios sociais com piratas espaciais, luta contra dúvidas e encontra comunidade. Nossa abordagem baseada em jogos ajuda os jovens neurodiversos a falhar com segurança e abraçar suas identidades para o sucesso socioemocional além da tela.

Melhor experiência XR4CA escolha (Joanne Popinska)

O debate sobre o aborto é muitas vezes acalorado. Mas por trás de cada decisão, há uma história humana. Usando vídeo volumétrico e design criativo, este documentário interativo XR nos permite ver de uma perspectiva diferente a natureza emocional e complexa por trás da Escolha de uma mulher.

Prêmio G4C Other people’s Selection, Melhor Jogo de Saúde — BeatNic Street (skillsgapp)
O grande tabaco gasta muito dinheiro viciando crianças em produtos vape. Aqui é o lugar para lutar de volta. Usando voluntários, você controla a saúde e a felicidade de sua cidade. Quanto mais saudável e feliz, mais influência você tem sobre quem fuma o quê e onde… como em outro lugar.

Melhor jogo de civismoVOX POP (Mecânico Gigante)

O VOXPOP dá vida ao civismo e à história por meio de dramatizações colaborativas em pessoa, ricas em mídia. O professor orienta a experiência usando o tool fácil de usar do VOXPOP, acessível a partir de qualquer dispositivo habilitado para internet. Com as dramatizações imersivas de ação ao vivo do VOXPOP, os alunos exploram diferentes perspectivas e trabalham juntos para navegar em momentos decisivos na história americana.

Melhor jogabilidadeDiante de seus olhos (Adeus Jogos Mundiais)

Embarque em uma aventura narrativa emocional em primeira pessoa, onde você controla a história – e afeta seus resultados – com suas piscadelas da vida actual. Com esta técnica inovadora, você mergulhará totalmente em um mundo de memórias, alegres e comoventes, enquanto toda a sua vida passa diante de seus olhos.

Outros reconhecimentos especiais

Além do reconhecimento acima, a cerimônia do Prêmio Video games for Trade reconheceu Eve Crevoshay como a vencedora do Prêmio Leading edge de 2022, Jogos de Esquema para o Trade Management Award, Kid’s Play para o G4C Giving Award e Ratchet and Clank: Rift Asidee Insomniac Video games como o vencedor inaugural do Prêmio de Acessibilidade.

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Fonte da Notícia: venturebeat.com

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