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Videogames ofereceram ao meu filho um refúgio do bullying

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Luke tem músculos de contração rápida e pace de reação extremamente rápido. Foi o que o tornou bom em tae kwon do, tocar violino e jogar. Isso também fez dele um bom apanhador no beisebol, onde ele teve a possibility durante o verão após a sexta série de marcar seu valentão da quarta série no house plate. Um aspecto do TDAH é o hiperfoco. Lucas poderia jogar Lego Guerra nas Estrelas e Tremendous papel Mario por horas a fio, suas mãos nunca deixando o controle remoto, sua concentração fixa na tela.

Luke com Josh e Justin da Novelline, desenvolvedores de Sombrio.Fotografia: Linda Reducing

Eventualmente, Luke começou a jogar com estranhos on-line. Isso me preocupou. Esperávamos que ele fizesse mais amigos na vida actual, mas sua reputação de ser intimidado o seguiu como uma sombra escura. European li que o bullying on-line é actual e pode ser tão prejudicial quanto o bullying presencial. UMA 2017 artigo da BBC cita um jogador de 16 anos: “Se você vai para a escola todos os dias e está sendo intimidado na escola, você quer ir para casa para o seu computador para escapar”, diz ele. “Então, se você está recebendo mais abusos, isso o impedirá de fazer qualquer coisa social – muitas pessoas que conheço, inclusive ecu.”

Apesar das minhas preocupações, a experiência de jogo on-line de Luke acabou sendo o oposto de seus encontros na vida actual. Luke conheceu pessoas que não tinham noções preconcebidas sobre ele, e seu mundo social on-line cresceu. Meu marido, Keith, comentou sobre isso: “Grupos de amigos do IRL podem ser limitados a uma localidade. Esse foi o caso de Luke no ensino médio, onde technology difícil escapar de sua reputação. Mas on-line você tem a capacidade de construir seus próprios mundos e preenchê-los com amigos de todo o mundo. A capacidade de romper com o bullying ‘native’ parece ser uma peça chave para as amizades on-line. Mesmo que existam agressores on-line, você sempre pode escapar deles e começar do 0.”

Enquanto ele estava on-line, ouvimos Luke rindo muito, xingando muito (do jeito que os jogadores fazem), e ele parecia feliz. Então deixamos ele jogar. Nós também pairamos nas proximidades por horas até que ele terminasse sua lição de casa.

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“Nos espaços de jogos on-line, me senti 100% mais bem-vindo”, diz Luke. “Quando você está jogando on-line com alguém, ninguém dá a mínima para a sua aparência. Eles não se importam com sua raça, se você é alto, se você é magricela. A única coisa que importa é o quão bem você joga o jogo. E isso é apenas em jogos competitivos. Para jogos cooperativos como Mundos à deriva (um que ecu joguei com meu amigo de longa information Aaron, que infelizmente foi cancelado), GTFO, Destino 2, Bate-papo de RV, e Dungeons and Dragons, as pessoas se esforçam para ser acolhedoras e tentam introduzir as pessoas na comunidade. Quando você conhece pessoas on-line, você joga o jogo. Mas também há essa parte do jogo em que você conversa on-line. Tem pessoas que vou convidar para sair comigo, e depois tem minha amigos, meus poucos amigos íntimos.”

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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