Mercado de videogames cairá ano a ano em 2022, sugere estudo

[ad_1] Um novo estudo previu o desempenho da indústria de videogames ao longo de 2022 e sugere um declínio ano a ano após um strong point período de crescimento. A venda de jogos, consoles e serviços de assinatura contribuiu para um enorme general international de US$ 191 bilhões em 2021, que cairá ligeiramente para US$ 188 bilhões este ano, segundo a Ampere Research. Isso segue um crescimento extraordinário nos estágios iniciais da pandemia, com um salto nos gastos especialmente perceptível a partir de 2020. Eurogamer Newscast: O que a Sony pode fazer para melhorar o PlayStation Plus Top class? As razões para esse declínio variam de acordo com a plataforma de jogos, com problemas na cadeia de suprimentos continuando a estrangular a disponibilidade de consoles e {hardware} de PC. A Ampere também observa um impacto nos jogos de PC nos principais mercados asiáticos devido ao fechamento de cibercafés na technology Covid, mudanças de privacidade em dispositivos móveis que afetam a aquisição de usuários e a retirada geral do suporte de empresas ocidentais para o mercado russo após a invasão do país.

Ucrânia. Crédito: Ampere Research. O estudo observa como os videogames não são imunes aos impactos mais amplos da inflação e da crise contínua do custo de vida, como alguns sugeriram. No entanto, a sugestão é que a indústria se recupere em 2023, à medida que a escassez de componentes se estabiliza, os jogos atrasados ​​são finalmente lançados e novos mercados continuam a adotar os jogos. “Após dois anos de enorme expansão, o mercado de jogos está pronto para devolver um pouco desse crescimento em 2022, pois vários fatores se combinam para prejudicar o desempenho”, disse o diretor de pesquisa e analista de mercado de videogames Piers Harding Rolls. “Mesmo assim, o ano terminará bem antes do desempenho pré-pandemia, e as perspectivas para o setor como um todo continuam positivas, com previsão de crescimento para retornar em 2023.” function appendFacebookPixels() if (window.facebookPixelsDone) return; !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '560747571485047'); fbq('init', '738979179819818'); fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true; window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels); [ad_2] Fonte da Notícia: www.eurogamer.web.

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