[ad_1] Os modders por trás do Silent Hill 2 Enhanced Version finalmente corrigiram um computer virus de 20 anos que atormentava a versão para PC do jogo. Anteriormente, um computer virus infame ao jogar em um PC com um processador multicore (como a maioria dos PCs modernos tem) faria com que o áudio saltasse e o jogo travasse, tornando-o praticamente impossível de jogar. Agora, os criadores da Enhanced Version corrigiram o problema implementando um mecanismo de streaming de áudio personalizado. Let's Play Silent Hill - Past due To The Birthday party A correção vem na versão mais recente do The Enhanced Version, que também inclui vários outros novos recursos. Há um novo lançador para atualizações futuras, FMVs aprimorados e outros ajustes e correções - todos detalhados em um novo trailer. [embed]https://www.youtube.com/watch?v=LylafxQta9w[/embed] Vídeo de atualização da edição aprimorada de Silent Hill 2 #8 O web page para a edição também lista recursos incluídos, como "uso de uma câmera widescreen; resoluções de alta definição; fontes aprimoradas e imagens 2D; áudio de qualidade PlayStation 2, neblina e sombras; efeitos de pós-processamento restaurados; melhor suporte ao controlador; e muito mais ". No entanto, tudo isso requer uma cópia do Silent Hill 2 authentic no PC. Enquanto isso, há rumores de que a Bloober Group está trabalhando em um remake do jogo. Outros fãs estão trabalhando em um remake do primeiro jogo no Unreal Engine 5. function appendFacebookPixels() if (window.facebookPixelsDone) return; !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '560747571485047'); fbq('init', '738979179819818'); fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true; window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels); [ad_2] Fonte da Notícia: www.eurogamer.web.
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