[ad_1] Surpresa, fãs da Sony! Phantasy Megastar On-line 2 está finalmente chegando ao PS4 no ocidente… uma década depois de seu primeiro lançamento no Japão no PC. O ARPG será lançado no PS4 em 31 de agosto, seis anos depois de chegar ao PS4 no Japão e mais de um ano depois de chegar ao Ocidente no Xbox e PC. Como as versões em outros consoles, será compatível com várias plataformas e free-to-play, e levará o subtítulo "New Genesis" com texto totalmente localizado e vozes de personagens em inglês (obrigado, Polígono). [embed]https://www.youtube.com/watch?v=SbQCZ2j5nZE[/embed] Phantasy Megastar On-line 2: New Genesis - Vídeo de Acompanhamento. Phantasy Megastar On-line 2: New Genesis - descrito como a "próxima geração" de Phantasy Megastar On-line 2, catapultando a ação 1.000 anos após a batalha da Oracle no PSO2 - lançado no Ocidente no verão passado, mas apenas no Xbox e PC. Como Matt explicou na época, junto com o jogo base, ele inclui um novo mecanismo gráfico, modelos de personagens aprimorados, um novo sistema de várias armas e, mais notavelmente, um "campo de batalha aberto" com mudança de pace e clima, atravessável usando novas habilidades como o Photon Sprint e Photon Waft. Anteriormente, a Sega explicou que a criação de personagens e avatares seriam compatíveis entre Phantasy Megastar On-line 2 e New Genesis, com as armas, unidades e revistas do primeiro sendo utilizáveis em New Genesis, enquanto outros dados como emotes, Megastar Gemstones e Arks Money poderiam ser compartilhado entre os dois jogos.
Níveis, EXP, habilidades, artes de fótons, técnicas e moeda que afetam a economia do jogo não são transferíveis, no entanto. function appendFacebookPixels() if (window.facebookPixelsDone) return; !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '560747571485047'); fbq('init', '738979179819818'); fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true; window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels); [ad_2] Fonte da Notícia: www.eurogamer.web.
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