Streamer joga Apex Legends gritando em um microfone

[ad_1] Jogar jogos on-line muitas vezes traz à tona o pior das pessoas, gritando e se enfurecendo em um microfone. Mas e se você pudesse canalizar isso para controlar o jogo? Bem, o Rudeísmo ataca novamente.

Seu mais recente controle caseiro possui um microfone que dispara tiros sempre que ele fala. Trailer móvel de Apex Legends O inovador streamer e controlador compartilhou um vídeo de sua criação no reddit e expliquei um pouco mais sobre como funciona. "Ecu gosto de fazer controladores bobos usando o Arduino, que é um pequeno microprocessador que pode emular teclado + mouse entre outras coisas", disse ele.

"Há um sensor de movimento na luva que controla a mira, bem como um microfone preso à minha camisa que dispara a arma sempre que falo com ela.

Não é a coisa mais elegante que já fiz, mas é muito de diversão haha." Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies Ele dispara a arma gritando "brrrr", mas também dispara sempre que ele fala, o que pode tornar o jogo e o bate-papo bastante complicados. Muitas das respostas, no entanto, observam o quão incrível isso pode ser para jogadores com deficiência. Onde alguns jogadores podem ter dificuldades com um controle tradicional, a ativação por voz pode tornar o Apex Legends e outros jogos FPS mais acessíveis. E o Rudeism não é estranho a isso, tendo jogado Darkish Souls 3 com um botão, tudo em nome da acessibilidade. function appendFacebookPixels() if (window.facebookPixelsDone) return; !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '560747571485047'); fbq('init', '738979179819818'); fbq('track', 'PageView'); window.facebookPixelsDone = true; window.dispatchEvent(new Event('BrockmanFacebookPixelsEnabled')); window.addEventListener('BrockmanTargetingCookiesAllowed', appendFacebookPixels); [ad_2] Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet.

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