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Projeto de Lei incentiva uma indústria de jogos eletrônicos

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Com interesse no crescimento da indústria de videogames ao redor do mundo, o Projeto de Lei 2796/21 regulamentação a fabricação, a distribuição, a comercialização e o desenvolvimento de jogos eletrônicos no País.

O deputado Kim Kataguiri (DEM-SP), autor da proposta, citou dados da empresa de pesquisa Newzoo para mostrar a força do mercado ao redor do mundo, afirmando que o Brasil “continua na contramão”, conforme noticiado pela Agência Câmara de Notícias.

“O setor de jogos eletrônicos é um dos segmentos da indústria do entretenimento que mais cresce no mundo atualmente”

O deputado Kim Kataguiri afirmou que o mercado de jogos cresce, no mundo, cerca de 10% ao ano. De acordo com a pesquiza da Newzoo, apenas na América Latina há uma previsão de faturamento anual de US$ 8 para o mercado até 2023.

O projeto visa permitir que haja desenvolvimento no setor de jogos, além disso, fazer com que mais empregos sejam gerados. A ampliação da carga tributária sobre o desenvolvimento de jogos eletrônicos também é uma das propostas, com os benefícios da Lei da Informática sendo estendidos para o setor de jogos.

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Deixando totalmente de máquinas de caça- para fora de jogos semelhantes ou outros jogos eletrônicos como “tool executável em microcomputadores ou consoles dedicados a projetos dedicados” [videogames] em que o usuário controla a ação e interação com uma interface [jogo]”.

Incentivo à criação de cursos técnicos

O projeto também busca oferecer apoio no setor, o que inclui incentivo à criação de cursos técnicos e superiores com ligação direta a jogos eletrônicos. O programador/desenvolvedor não será obrigado a apresentar qualificação ou licença especial para exercer uma profissão.

Além disso, o texto também prevê a utilização de jogos com fins terapêuticos, além do uso educacional e recreação em ambiente escolar. Também é previsto o uso de jogos eletrônicos para auxiliar no treinamento de pessoas na condução de máquinas e veículos.

Tributação

O afirma que patentes de músicas e outras formas de projeto arte criada para videogames deve seguir como Já conhecido do direito autoral regras. Já a entrega, a entrega e o modelo de transmissão de jogos eletrônicos de jogos eletrônicos que é utilizada para microcomputadores e modelo de informática, o que inclui produtos a tributação.

Como comissão de Cultura; de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática; e de Constituição e de Justiça e de Cidadania irão analisar o projeto, em caráter conclusivo.

Fonte: Agência Câmara de Notícias

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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