O FSR 2.0 da AMD causa uma area of expertise primeira impressão – mesmo no Steam Deck
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A AMD lançou seu novo Constancy Tremendous FX Tremendous Resolução 2.0, e isso é uma ótima notícia para o Steam Deck. Se você não sabe o porquê, provavelmente não está sozinho. Esta é uma tecnologia gráfica complexa, e como e por que isso faz com que os jogos funcionem melhor em dispositivos como o Steam Deck leva algumas explicações. Felizmente, Keith Might está à altura da tarefa no canal PCWorld no YouTube.
Em poucas palavras, FidelityFX Tremendous Solution é essencialmente uma maneira de pegar gráficos de baixa resolução e aprimorá-los para que pareçam melhores, de uma maneira que use menos poder de computação gráfica do que renderizar na resolução mais alta unique. É como uma versão sofisticada e mais complexa do que sua HDTV faz quando você assiste a um DVD antigo em um painel 4K. O FSR 1.0 u.s. um processo chamado upscaling espacial.
Constancy FX Tremendous Solution 2.0 (FSR 2.0 para abreviar) adiciona uma camada further a esse processo, usando vários quadros e vetores de movimento para reconstruir a imagem ampliada de maneira mais precisa e atraente. Apesar da complexidade acrescida, esta ainda requer menos recursos de GPU do que renderizar em uma resolução mais alta, para que você possa obter uma reprodução mais rápida e artful em seus jogos de PC. E, ao contrário da tecnologia DLSS concorrente da Nvidia, ela não precisa de {hardware} especial ou aprendizado de máquina, portanto, pode funcionar em uma ampla variedade de placas gráficas e jogos.
Quão mais rápido e artful o FSR 2 pode tornar seus jogos? Confira o vídeo para algumas demonstrações usando Deathloop, um dos primeiros jogos a apoiar a tecnologia, para descobrir. E sim, o FSR 2.0 funciona mesmo nos gráficos integrados do Steam Deck, que Keith também demonstra. Se você gosta desse tipo de mergulho profundo na tecnologia gráfica, certifique-se de european!
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