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A indústria de jogos chama fãs tóxicos

A indústria de jogos chama fãs tóxicos

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Ontem foi um dia triste na indústria de jogos. Em menos de 24 horas, recebemos a notícia de que o criador de Monkey Island, Ron Gilbert, não iria mais falar sobre o próximo lançamento de Go back to Monkey Island após abuso on-line, e o produtor de God of Struggle Ragnarök teve que pedir a todos que permanecessem pacientes enquanto esperavam. para mais notícias sobre o jogo.



Desde então, alguns membros da comunidade de jogos têm enviado fotos não solicitadas de suas partes íntimas para membros da equipe God of Struggle Ragnarök. De alguma forma, eles acreditavam que isso de repente faria a Sony Santa Monica dar ao mundo uma atualização sobre a knowledge de lançamento do jogo… Como eles chegaram a essa conclusão está além de mim.

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Desde que tudo isso aconteceu, membros proeminentes da indústria fizeram suas vozes serem ouvidas e denunciaram o comportamento tóxico desses chamados fãs.

Após a notícia de que Gilbert desativou seu weblog ontem, o co-presidente da Naughty Canine, Neil Druckmann, escreveu: “Uau!

“Ron (e equipe), vocês continuem fazendo o que VOCÊS acreditam! Parece lindo! Estou lá um dia, fodendo!”

Ele continuou dizendo: “Honestamente… como um grande fã de uma série de jogos que mudou minha vida, sinto-me sortudo por termos outra Monkey Island de Ron Gilbert. Ecu quero a visão de sua equipe e de mais ninguém.”

Enquanto isso, o ator de Guybrush Threepwood, Dominic Armato, escreveu: “Para uma comunidade que defende ferozmente seu meio como arte, há um monte de gente que faz o possível para tratá-lo como uma mercadoria idiota”.

Alex Mann, diretor de desenvolvimento da EA, também refletiu sobre a decisão de Gilbert de se afastar da web, escrevendo: “Quando as pessoas continuam se perguntando ou perguntando por que alguns estúdios de jogos não se comunicam ou falam sobre jogos antes do lançamento? Ou por que eles não se envolvem com as comunidades? É 100% por isso; não vale o preço pessoal [and] custo para a saúde psychological continuar tentando.”

Cory Barlog, da Sony Santa Monica, também ofereceu seu apoio a Gilbert após a notícia, escrevendo: “Que diabos, pessoal? Por want, não sejam idiotas com meu herói de gamedev. Desculpe pela besteira, Ron. Obrigado por fazer coisas que me inspiram. para fazer coisas. Nunca pare com isso.”

Infelizmente, este não foi o único tweet que Barlog teve que compartilhar com seus seguidores ontem sobre geralmente ser um ser humano decente.

Em relação às imagens NSFW mencionadas anteriormente que estavam sendo enviadas para a equipe God of Struggle Ragnarök, Barlog escreveu: “Você está brincando comigo agora?

“Ecu não posso acreditar que european tenho que dizer isso, mas não mande fotos de pau para NINGUÉM nesta equipe, ou qualquer pessoa nesta indústria para esse assunto. Eles estão se esforçando para fazer algumas para você aproveitar.

“Mostre um pouco de respeito.”

A escritora de jogos da Sony Santa Monica, Alanah Pearce, passou a dar a seus seguidores um “Lembrete de Senso Comum”.

“Gritar com as pessoas sobre as datas de lançamento de videogames não leva a nada. Mesmo que assediar as pessoas tenha feito com que elas lhe dessem uma knowledge (nunca), você também não ganha nada descobrindo antes que uma equipe esteja pronta para compartilhar. “

O co-apresentador da Gamertag Radio, Parris, também compartilhou seus pensamentos sobre tudo o que está acontecendo, twittando: “Pare de assediar os desenvolvedores de jogos. O que european vi nos últimos dias é simplesmente horrível”.

“Seja melhor do que isso”, ele terminou.



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Fonte da Notícia: www.eurogamer.internet

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