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Guia para iniciantes dos sete pecados mortais X-TASY

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Existem vários modos em Seven Mortal Sins X-TASY. Há a campanha fundamental da história, Kizuna Quests, Day-to-day Dungeons, Restricted Occasions. Depois, há os vários modos de area multiplayer, como Monster Brawl, Grand Colosseum e Limbus Area.

Eles são todos diferentes, mas todos envolvem o mesmo combate baseado em turnos. Veja como isso funciona.

Suas unidades – ou Casts – estão dispostas no lado esquerdo da tela, seus oponentes à direita. Cada elenco tem uma barra de HP vermelha e uma barra de movimento azul.

Existem três tipos de ataque disponíveis para você: ataque básico, ataque poderoso e ataque especial. Seu especial só fica disponível após um certo número de movimentos, então você precisa usá-lo com sabedoria.

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Para atacar um alvo, tudo o que você precisa fazer é selecionar o tipo de ataque que deseja fazer e tocar na vítima escolhida. A luta termina quando todos os seus Casts estiverem mortos ou todos os seus oponentes estiverem.

Vale a pena mencionar neste ponto que você não precisa – e provavelmente não vai – jogar todas as suas batalhas manualmente. Há um botão automático, que permite que a IA assuma o controle.

A melhor maneira de garantir que você proceed vencendo em Seven Mortal Sins X-TASY é usar todas as recompensas que você ganha para aumentar o nível de seus elencos e convocar novos. A próxima melhor maneira é garantir que você esteja usando uma formação eficaz.

Ao visitar a página de formação, você pode escolher quais elencos estão no seu elenco. Você vai querer ter certeza de que há um elenco de suporte na mistura, para curar o resto de sua equipe quando eles estiverem em apuros, bem como um equilíbrio saudável de unidades ofensivas e defensivas.

Além das coisas normais de formação de esquadrão, há um sistema elementar de pedra-papel-tesoura para levar em consideração seus cálculos.

Os elencos podem ter afinidades STR, TEC ou AGI, com STR superando TEC, TEC superando AGI e AGI superando STR. Isso significa que um STR Forged causará dano further ao TEC Forged, e um TEC Forged causará um dano mais fraco a um STR Forged. Afinidades elementares também afetam a probabilidade de causar ou evitar efeitos de habilidade.

Existem diferentes tipos de efeitos de habilidade. O resultado de efeitos de likelihood comuns depende de fatores externos como Impacto do Efeito, Res. do Efeito e vantagem elemental. Os efeitos de likelihood fixa, por outro lado, têm probabilidades pré-determinadas e nunca mudam.

Além de ataques e efeitos de habilidade, você pode infligir debuffs durante a batalha. Estes incluem Daze, Freeze, Stun e assim por diante.

Por último, mas não menos importante, é o sistema Helper. Isso permite que você defina um elenco como ajudante, disponível no calor da batalha para aliviar um pouco a pressão. Se houver menos de quatro elencos em seu esquadrão, seu ajudante preencherá automaticamente o espaço vago.

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Fonte da Notícia

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Osmar Queiroz

Osmar é um editor especializado em tecnologia, com anos de experiência em comunicação digital e produção de conteúdo voltado para inovação, ciência e tecnologia.

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