Halo no Paramount Plus: as 5 maiores mudanças dos jogos
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A série de TV Halo na Paramount Plus toma muitas liberdades com a história estabelecida da franquia de videogames e cria uma história própria.
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Paramount Plus Série de TV Halo captura com sucesso o escopo de uma guerra intergaláctica em grande escala inspirada em Halo: Battle Advanced de 2001 e suas sequências. No entanto, a série de TV não é uma adaptação tanto quanto é uma releitura da história important da franquia de jogos, usando eventos e personagens estabelecidos como blocos de construção para uma história authentic que se mantém por conta própria.
Nos dois primeiros episódios que vimos, há alguns desvios notáveis do que muitos fãs podem esperar de Halo. Com isso em mente, vamos apresentar cinco das maiores mudanças que a série de TV faz a partir do subject matter authentic.
Observação: Discutiremos spoilers leves neste submit para o episódio 1, que está disponível para transmissão agora no Paramount Plus.
1. Grasp Leader e Silver Crew

Grasp Leader não é o único Spartan lutando contra o Covenant, ele tem seu apoio com o Silver Crew.
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Na série de jogos authentic, Grasp Leader (também conhecido como John-117) é um soldado Spartan-II modificado e fortemente armado treinado pelo UNSC (Comando Espacial das Nações Unidas) para lutar contra a armada alienígena conhecida como Covenant. Embora ele não tenha sido o primeiro Spartan da UNSC a lutar contra os antagonistas alienígenas, a trilogia authentic viu Grasp Leader como o único super-soldado ativo na trama. Demorou até Halo Succeed in de 2010, uma prequela do jogo authentic, para os fãs verem outros soldados espartanos na história important.
Uma grande mudança que a série faz: vemos Grasp Leader (interpretado por Pablo Schreiber) no comando do Silver Crew, um esquadrão ativo de soldados espartanos de elite que passaram por treinamento e engenharia semelhantes. Assim como na série de jogos, o programa UNSC Spartan-II foi criado pela primeira vez por Catherine Halsey (interpretada por Natascha McElhone no programa de TV). Ela é uma cientista que não apenas projetou Grasp Leader, mas também criou a Mjolnir Energy Armor que ele e os outros Spartans usam em combate.
O foco do programa de TV em Grasp Leader e o esquadrão de Spartans adiciona maior ênfase às origens do programa da UNSC e às ramificações éticas de criar um exército de super-soldados para lutar uma guerra intergaláctica. A julgar pelo primeiro episódio, há um esforço mais concentrado para mostrar como a UNSC united states of america os Spartans não apenas para combater o Covenant, mas também para avançar os objetivos da humanidade – não importa quão sombrios ou cruéis sejam os meios.
2. O UNSC e o custo da guerra

Kwan Ha é um personagem authentic com o qual o Grasp Leader se conectará.
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A série de TV Halo gasta muito pace construindo o universo da série Halo de maneiras que os videogames não poderiam. Uma das maiores mudanças que o programa faz é examinar o custo da guerra entre a humanidade e o Covenant. A série começa com um ataque do Covenant a um assentamento formado por civis que buscam a independência do UNSC. Eles acreditam que a UNSC é uma presença invasora na galáxia que united states of america o Covenant e os Spartans como propaganda.
Esse aspecto é uma mudança inteligente porque amplia o escopo do universo e desenvolve uma dimensão mais humana para o conflito que os videogames em grande parte evitam. Por exemplo, durante a história de Halo 2 sobre a invasão de New Mombasa, civis e a população em geral estavam notavelmente ausentes. O ataque de abertura do display ao planeta, que também está vendo conflitos internos com o crescente poder de extremistas religiosos, mostra que o universo de Halo é muito maior do que apenas o UNSC e o Covenant.
A série de TV também faz a escolha ousada de não mostrar o UNSC sob uma luz particularmente favorável. Os jogos os descrevem em grande parte como uma nobre força de combate contra alienígenas hostis. A série de TV tem uma abordagem mais sutil, mostrando-os como moralmente cinzentos, uma superpotência dentro do universo sem medo de eliminar seus soldados e civis para manter o domínio. Isso torna o UNSC particularmente não confiável, um contraste interessante dos jogos.
3. As Conexões entre a Aliança e a Humanidade

O Covenant está em pleno vigor na série de TV Halo.
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Ao longo de grande parte da série Halo, os principais antagonistas são os Covenant, uma poderosa raça alienígena que luta uma guerra religiosa contra a humanidade. O jogo authentic de Halo mantém em grande parte o Covenant e suas intenções um mistério. No entanto, os jogos subsequentes da série os aprimoram ainda mais, permitindo que você jogue como um Covenant chamado The Arbiter – um paralelo direto ao Grasp Leader.
A série de TV continua com essa abordagem, dando pace ao Covenant e mostrando sua perspectiva sobre o conflito. Uma diferença elementary: o Covenant agora tem um caráter humano ao seu lado. Como um personagem authentic feito para o display, Makee (interpretado por Charlie Murphy) caiu com o Covenant e trabalha com eles para minar a presença da humanidade no universo e buscar relíquias Forerunner.
É uma mudança interessante e tem o potencial de aumentar as apostas na guerra entre as duas facções. Esse personagem adiciona uma nova perspectiva à Aliança, vista pelos olhos de um humano que deixou de lado sua herança. Estou certamente interessado em ver como Makee evoluirá ao longo da série.
4. Um novo olhar sobre o alcance do planeta

Os eventos em Planet Succeed in nos videogames de Halo são um momento infame na linha do pace do jogo, e o programa de TV está procurando chegar a esse momento.
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Ao longo de muitos jogos da série Halo, a invasão do planeta Succeed in é um momento notável na história da Guerra Humano-Covenant. O Halo authentic ocorre brand após a queda de Succeed in, que viu os remanescentes da UNSC escaparem do planeta com o único soldado Spartan-II sobrevivente (Grasp Leader) após a aquisição bem-sucedida do planeta pelo Covenant. Este evento em Halo é um ponto de virada na guerra.
A série de TV, no entanto, reordena os eventos. Planet Succeed in torna-se um planeta ativo e movimentado para a humanidade nos episódios de abertura, e ainda está bem protegido do Covenant. Claro, isso provavelmente não durará muito conhecendo a história do Halo. É justo dizer que Succeed in pode ter alguns dias sombrios pela frente, o que provavelmente pode acabar sendo um grande evento na série de TV.
5. Quem é Grasp Leader realmente?

Um dos segredos de longa records de Grasp Leader será revelado no programa, que servirá como ponto de partida para uma história authentic do personagem icônico.
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Uma coisa que os jogos e romances de Halo mantiveram em segredo: como é o Grasp Leader sem o capacete. Enquanto jogos como Halo 1 e 4 fizeram algumas provocações, a identidade de John-117 sem a máscara ainda é um mistério. Halo Endless descreveu Grasp Leader como algo mais do que humano, então é provável que os jogos não mostrem como ele é tão cedo.
No entanto, a série de TV Halo visa levar Grasp Leader e sua história como o orgulho do programa Spartan-II em uma direção diferente. Além de mostrar mais de sua história no programa e os desafios que ele teve que enfrentar, também veremos como é o Grasp Leader sob seu capacete. Essa abordagem é um grande desvio de como os jogos escolheram retratar um dos personagens mais icônicos dos jogos. Mas com isso dito, isso abre a porta para retratar o protagonista important da série Halo de uma maneira mais relacionável. O Grasp Leader vai lidar com sua lealdade ao UNSC e sua necessidade de fazer o que é certo de uma maneira totalmente diferente. E isso nos interessa.
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