Intel quer jogar na nuvem com seu misterioso ‘Challenge Endgame’
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Nos últimos anos, a Intel vem aumentando seu jogo de GPU e está quase pronta para avançar para Nvidia e AMD com placas gráficas “Arc” discretas próprias— pelo menos em alguns lugares. Mas a empresa nunca está trabalhando em apenas uma coisa, e no último comunicado de imprensa para a plataforma gráfica Arc, a Intel está O que é isso, além de uma justificativa frágil para usar personagens da Wonder em uma imagem de cabeçalho do PCWorld?
A Intel está sendo tímida com os detalhes precisos do projeto, oferecendo apenas mais alguns detalhes do que no mês passado. Mas claramente tem algo a ver com streaming de jogos de ponta da nuvem e possivelmente outros programas com gráficos intensos.
O Challenge Endgame é uma camada de serviços unificada que aproveita os recursos de computação em todos os lugares – nuvem, borda e sua casa, para melhorar suas experiências de PC com jogos e sem jogos. Com o Challenge Endgame, podemos desvincular nossos usuários de suas especificações de {hardware} locais.
Uma “camada de serviços unificada” pode significar muitas coisas diferentes, desde uma ferramenta business-to-business para dar aos programas locais um pouco de processamento oomph by way of servidores remotos (mais provável) para um serviço de streaming de jogos completo voltado para os consumidores (muito menos provável). Também pode ser uma combinação dos dois, usando o enorme poder do datacenter para melhorar o desempenho de sua máquina doméstica.
Isso tudo é um pouco de suposição indulgente de nossa parte, no entanto. A Intel diz que “levará [its] primeiros passos públicos” para revelar Ultimato no segundo trimestre deste ano. Teremos que esperar e ver o que a empresa tem para nós.
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